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更新公告

公告
2021-05-19 17:15 发布

尊敬的各位魔王大大,为了给大家带来更好的游戏体验,我们会在5月20日14:00 对游戏进行维护更新,预计4个小时。届时将不能登陆游戏,请提前做好下线准备,以免造成不必要的损失,具体开服时间将会根据实际情况提前或顺延,给大家带来的不便我们深感歉意。

【更新内容】:

更新内如如下:

1、专属神器开放:

a.队伍等级到达130级,彩金伙伴开启专属神器系统,每个伙伴拥有独一无二的专属神器,每个神器有拥有5个专属技能。

b.挑战试炼通过后可激活专属神器。

c.强化专属神器提升基础属性,强化到一定等级后可对在专属神器进行洗礼。

d.专属神器可镶嵌6个器灵,每个器灵都有基础属性和随机属性。

e.不同品质的器灵随机属性条目不同,蓝色品质1条、紫色品质2条、橙色品质3条、红色品质4条。

f.器灵每次强化都会提升基础属性、强化到一定阶段时会随机提升一条随机属性的效果。

g.详情相同套装属性的器灵可激活对应的套装属性。

2、器魂副本和器灵副本开放:

a.器魂副本产出强化和洗礼专属神器的材料。

b.器灵副本产出专属神器镶嵌的器灵。

3、新增新武将:新增新武将”共工“、”祝融“;

4、神魂殿火灵石扩展:提高神魂殿中火灵石等级上限;

5、游戏助手新增功能:

a.日常助手新增神魂商店购买

b.挑战助手新增名将副本

c.活动助手新增通缉副本、福祉天宫、好友副本、王的男人、竞技场、通天塔

6、加速礼包重置:更新期间会重置加速礼包,已购买的玩家在更新后可再次购买

7、新增活动:雕塑红利,开服七天后开启(目前游戏中开服大于7天的服务器,本次会在5月25日开启),活动详情可参考游戏内该活动页面介绍。

Ps新武将技能介绍:

合体技【元素灾变】:对敌方随机4个角色造成“395-实际伤害目标数*45%”的元素伤害

1.共工

个人技红【冲击之潮】:潮水翻腾,对敌方全体造成75%的伤害

个人技金【鲸涛骇浪】:狂涛奔涌,对敌方全体造成75%的伤害

突2技能【复仇VI】:受到伤害时,无视攻击者的暴击属性(满足技能特殊触发暴击的条件时,仍然会触发暴击效果)。

突3技能【水火无情】:伤害+10%,对"灼烧"的敌人造成的伤害额外增加10%

突5技能【气势】:初始怒气+3(第1回合即可释放怒气技能)

突6技能【无懈】:死亡时,对敌方单体造成300%的伤害。

突8技能【闪避X】:闪避+30%

突9技能【诛杀X】:击杀目标时,恢复自身50%的生命。

突10技能【生命之源】:上阵时,增加己方全体30%的生命。

突11技能【潜龙】:前三回合,普通攻击或者释放怒气技能之后使自身进入"潜龙"状态(反击不触发该效果),受到的伤害减少80%,持续到回合结束。在"潜龙"状态下受到伤害后,清除自身所有负面异常状态并"隐匿",当回合无法攻击,无法成为普通攻击和技能的目标。

突12技能【雄霸】:受到的伤害减少40%

突13技能【古神之力】:增加己方所有红将和彩金将80000凡防御。回合开始时,如果自身存活,为己方所有存活角色增加15%的伤害(上限为50%,死亡效果不消失)。如果自身死亡,该技能增加的伤害减少一半(复活后效果恢复)。

金+1天技能【作战阵型】:己方全体初始怒气+2(相同突破效果不叠加)。上阵时,与自身相邻的前排+18%防御,与自身相邻的后排+18%攻击。

金+1人技能【精准撞击】:释放怒气技能时,对生命百分比最低的1个目标造成的伤害增加180%。自身释放合体技能时目标减少3个,并优先选择生命百分比最低的角色。

金+2天技能【不羁神明】:敌方前排初始怒气-2(相同突破效果不叠加)。死亡时如果自身未被"封印",立即复活(生命为50%,怒气为死亡时的怒气值,每场战斗最多触发2次);死亡时如果自身被"封印",则两回合内无法复活,本场战斗的剩余时间该技能失效。

金+2人技能【倒影】:上阵时,己方角色释放合体技能不依赖相同合体技能的其他角色是否上阵或存活。

金+3天技能【水势】:增加己方所有彩金将320000仙防。敌方后排初始怒气-2(相同突破效果不叠加)。上阵时,增加己方10%的暴击、反击、命中,敌方的抗暴、抗反和闪避减少一半。

金+3人技能【移山倒海】:增加己方所有彩金将320000仙防。存活时,双方角色释放合体技能后,额外释放1次合体技能(仅PVP生效,需要优先激活合体技能,普通攻击转化的合体技能不触发该效果,伤害或恢复效果为正常的30%,每回合最多触发1次,相同突破技能效果不叠加)。上阵时,己方角色受到的伤害减少35%。

2.祝融

个人技红【冲天炎拳】:对敌方全体造成70%的炎拳伤害,降低目标1点怒气

个人技金【神火暴怒】:对敌方全体造成70%的神火伤害,降低目标1点怒气

突2技能【火焰冲击】:释放怒气技能时,有30%几率使目标"灼烧"(至少1个,伤害等于灼烧目标生命上限*20%,最高不超过祝融自身生命上限),持续2回合。

突3技能【暴击V】:暴击+25%

突5技能【气势】:初始怒气+3(第1回合即可释放怒气技能)

突6技能【突袭VI】:出场后,第1次造成的伤害增加60%。

突8技能【燥热】:释放怒气技能后,提升己方随机3个角色30%的暴击,持续2回合。如果己方角色已经处于提升暴击的状态,则改为提升其40%的暴击。

突9技能【冲阵III】:上阵时,降低敌方全体15%的防御(相同突破技效果不叠加)。

突10技能【火上浇油】:自身普通攻击命中"灼烧"的目标时,有80%的几率使目标"眩晕",持续1回合。

突11技能【焚心】:自身每次使目标"灼烧"时,降低目标10%的攻击力(上限为30%,可以和其他降低攻击的状态叠加),自身死亡或者目标死亡后效果清除。

突12技能【霸者II】:最终伤害+30%

突13技能【薪火相传】:增加己方所有红将和彩金将100000凡攻击。战斗开始时,己方全体获得1层火种(造成的伤害增加8%,受到的伤害减少8%)。回合结束时如果祝融存活,使2名己方角色各获得1层火种。角色死亡时将其火种转移给另1名己方角色。(获得或转移火种时选择层数较低的目标,同一角色最多拥有7层火种。)

金+1天技能【风势】:自身释放合体技能时目标增加3个。释放怒气技能时如果敌方7名角色全部存活,造成的伤害增加150%。

金+1人技能【火遁】:回合开始时,清除己方随机1个角色的"眩晕"状态,优先选择自身(自身处于封印状态时,无法触发该技能)。

金+2天技能【天火】:战斗开始时,使敌方全体进入"灼烧"状态(伤害等于灼烧目标生命上限*20%,最高不超过祝融自身生命上限),持续2回合。

金+2人技能【剥夺意志】:存活时,己方个人技能中带有"眩晕"的角色释放个人技能时,有额外20%的概率使目标"眩晕",持续1回合。存活时,己方个人技能中带有"降低怒气"的角色释放个人技能后,有30%的概率使目标额外降低2点怒气。

金+3天技能【拾柴者】:增加己方所有彩金将400000仙攻。己方每上阵一个阵营的角色,己方全体造成的伤害增加7%,受到的伤害减少7%(上限均为35%,主角阵营不计数)。

金+3人技能【趁人之危】:增加己方所有彩金将400000仙攻。存活时,己方角色对处于"眩晕"的角色造成的伤害增加30%,己方角色对已经"眩晕"目标造成"眩晕"时,有50%的几率持续2回合。

PS:最终内容以游戏内为准

《作妖计-送v11》运营团队

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