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英雄无敌初体验

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若水
5年前发布
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评测

前言

很高兴能参加英雄无敌这款手游的游戏测评,提到魔法门之英雄无敌对于我们80,90后来说真是一大堆的回忆,我也试完了好几天。感觉很不错。下面我说一下我对这款游戏的看法!

一、初入游戏

1.这款游戏我进入的时候选择的亡灵阵营。拿到英雄之后有一段新手引导。玩过英雄无敌的都知道这个游戏的排兵布阵很重要。这段新手引导就是让新手玩家也能了解到一些排兵布阵的基本操作。右下角有加速功能不过这个功能需要VIP级别或者等级够了之后才能使用。这一点不得不吐糟一下。不充值的小朋友前面要看好久的一倍速度动画。毕竟这个游戏没有加入跳过功能。自动战斗功能新手引导完了之后就可以使用。进入游戏之后会根据引导打几个关卡。之后就看是日常养成阶段了,每日任务必做,战神塔闯关损耗兵力,量力而行。远征掠夺也损耗兵力,不过这些关卡都可以根据自己的战术降低损失顺利过关。

游戏评测内容图

二、心得体会

1.这款游戏可玩性很高。对氪金程度到不是很高,充值到V4前期开启加速就够用了,更高级别的VIP除了在买金币,体力方面的次数上。并没有发现更多的VIP价值。如果VIP充值界面的礼包算的话。在小七玩游戏还可以有折扣确实很方便。有几点侧重有必要提一下。这上面装备的获取需要长时间的收集装备碎片用于合成,当然。土豪可以在黑市商店里购买碎片,直接合成橙色装备。但是代价太大。需要茫茫多的钻石。侧重发展首发英雄,英雄装备会增加英雄的技能伤害,英雄进阶会提升天赋技能的等级。我是亡灵开局,战斗开始的时候会召唤一个石头人,能吸收不少输出。其他英雄也很不错。而且游戏里还加入了伊泽瑞尔,斧王等其他游戏的英雄。而且带入了他们的技能哦。通关战神塔的时候碰到过。真的是相当强力。但是获取方面并不是件容易事。

游戏评测内容图

2.副本闯关的时候是会损耗兵力的,六级以上兵种死亡会在伤兵里面慢慢复活,六级兵种直接复活是五钻,七级兵种是二十钻,这个上面一来一回是主要的钻石消耗地方了。所以合理运用低级兵种过图,战神塔闯关,远征就变得至关重要,也是拉开与其他玩家的一点地方。这里要提一点。这个复活12个小时是一个兵就十二小时。所以兵种的损失如果钻石少的话。可能好些天都缓不过来!

游戏评测内容图

3.这个游戏升级比较慢,属于慢节奏养成游戏,大家也不要操之过急,像亡灵几大兵种,骷髅海战术,在前期是可以很好的帮助过图的。想想上万小骷髅一刀秒七级兵种,这种感觉也是很爽的。

游戏评测内容图

4.英雄魂链这个系统是很重要的,这个英雄魂链相当于在端游方面的宝物装备加成。提高兵种的血量,防御,攻击等。就是进阶石的收集不是很好收集。每天的体力不太够用。

游戏评测内容图

这个游戏低V购买体力的次数很有限。级别又是至关重要的因素。这一点后面级别差距越来越大兵种可能会跟不上提升。

三、游戏特色

1.这个游戏主要是根据魔法门之英雄无敌改编。提到英雄无敌。作为骨灰级别的玩家脑中立即浮现出:泰坦,凤凰,黑龙,比蒙,圣龙。这款游戏具有军团战旗的属性。能让玩家充分感受排兵布阵的乐趣。魔幻风格的战斗场面也能让人重拾曾经的记忆。

2.这款游戏有不同种族的兵种搭配方式。不要以为用很多七级兵种就是最厉害的。种族的不同会让士气降低。在战斗的时候可能会出现不出手的情况。这就增加了游戏的可玩性。

3.游戏里每个英雄可以学习魔法,魔法的获取目前是也是通过每个关卡收集碎片合成。强大的魔法有毁天灭地的能力,在合适的时间释放,能起到改变战局的效果。不要小瞧了这些魔法。

四、游戏建议

1.优化方面总体来说还可以。但是目前游戏内还存在一些小小的BUG。比如工会系统里士兵重铸功能不能使用,每次战斗的时候都需要重新点击加速功能,战斗的时候士兵的移动格子不太好点击。

2.游戏方面目前我升级到40多级还没找到可以获取其他兵种城池的方法。可能也是我级别不够。如果是游戏目前没有开放的原因,希望后期可以加入。这样游戏的可玩性就会提高很多。

五、总结

这款游戏可玩性还算可以。值得时间不是很充裕的玩家入坑。每天一个小时就能给日常任务,体力刷完。之后就是晚间的工会BOSS打一下就可以了。这款游戏等级特别重要。再次提到。所以每天的体力次数能买就买光。七天登录会送橙装。这点还是很好的。这款游戏pk的操作性很强。技能释放尽量自己手动!

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