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少年忍者初体验

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少年啦啦啦1
5年前发布
回复:3
评测

一、阵营选择

卡牌游戏玩什么,阵营选择非常重要。目前少年忍者传中主要阵营分为四个:晓、火、群、蛇。简单分析下4个阵营的卡牌:

游戏评测内容图

1、晓 卡牌都以群攻为主,附带多种特效,群攻伤害系数很高,后期应该很厉害。

2、火 目前13资质最多的阵营,共有8个,技能配比比较多样化,目前来看单秒的比较多,新手玩家可以选择

3、群 虽说阵营名字叫群,13资质神忍技能大部分却都是单体为主,根据评测员多年游戏经验,卡牌类游戏集中培养的前提下,还是群攻buff类技能更有优势

4、蛇 13资质神忍最少的阵营,目前就4个,技能以横排直排为主

纵观这4个阵容,玩家初进游戏选择火比较好,因为送的神忍都是火的,火的神忍也是最多,但技能效果感觉一般,土豪后期可以尝试晓,技能效果不错,都很厉害。偷偷告诉大家,评测员初进游戏的时候,可以升到15资质的就是晓最多,后来游戏才做了调整统一都是2个。

不同的阵营缘分相差还是蛮大的。刚进游戏,会送主角旋涡鸣人,签到7天会送卡卡西,都是火阵营的。所以对于普通玩家来说,可以以此为基石,打造自己第一套阵容。

1、鸣人+卡卡西+春野樱+波风水门+旋涡玖辛奈

这套阵容主要是围绕鸣人配置缘分,送的鸣人和卡卡西,和春野樱以及佐助可以组合成攻+27% 生命+27%的缘分。同时鸣人 水门 和玖辛奈,看过火影的都知道,一家人,自然缘分配比高。阵容里面鸣人和卡卡西游戏都会送,春野樱和玖辛奈都可以通过12星的忍者包直接开出来,春野樱升高了还可以突破到15星。

游戏评测内容图

如果要主玩晓组织,我给的建议是:

天道+宇智波带土+宇智波斑+宇智波鼬+旋涡长门

这套阵容,控制很足,对面基本放不出技能,同时普通攻击都是以直线为主,可以更多的打击到玩家后排。配合旋涡长门的单点秒杀,效果不错。

当然评测期间,只有几天时间,没有办法实际实验这套阵容,有什么误导的,希望各位玩家可以指出来。

二、游戏升级以及资源获取

初进游戏进度会非常的快,各种福利送的体力丹,足够大家升级到50级左右。前期推图的难度也不是很高,大家基本上不会有太多的卡图,一路点点点吧,遇到打不过的图,多试几次,或者重新调整布阵都可以打过去的。第一天如果资源都利用了,应该可以到50级,到了50之后你就会发现,升一级需要大概7-8W经验,7-8W是什么概念,一个体力丹25点体力,可以刷图5次,一次500经验,也就是说1个体力丹=2500经验,升一级需要30个左右的体力丹。如果想比别人升的更快,那就把能搜集到的体力丹都找出来吧,努力的玩家相信在7天以后可以升级到60左右。

游戏评测内容图

卡牌游戏,在选择好阵营以后需要做的就是资源的获取以及有效利用。接下来我就主要讲讲各种资源的获取方式。

卡牌 每一张卡牌都可以正常进阶到+7,一些特殊的忍者则可以在原有资质进阶到+7以后,突破到15资质,然后继续进阶5阶。这里面需要的忍魂也是很多,目前进阶+2是10个忍魂,+3是40个忍魂,+4是60个忍魂,+5是100个忍魂,+6就是120个忍魂,+7直接240个忍魂,也就是说要把一个忍者进阶到+7需要570个忍魂,加上主体就是600个忍魂,需要的进阶丹在2w左右。目前来看主要的获取方式还是神忍招募,一次388金币,每次获取指定忍者3-10个忍魂,运气好的玩家也需要大概3W多金币可以实现+7。进阶属性加的其实并不多,主要是还是特殊技能特效很重要,+5以后开启初始怒气+3,可以在开场就实现大招的释放,对于一些先手英雄非常重要。

游戏评测内容图

这里特别要提醒大家,千万不要去上忍10连,2680金币召唤出来的只是12资质的卡牌,神忍招募平均2000金币就可以召唤出1个13资质的指定神忍,还有很多资源送。

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2、装备 每张卡牌可以配置4件装备2件宝物,目前第一套蓝色套装,可以通过充值到V6获取,等级到25也会送三件无双套装,加上首充送的紫色武器。其他的蓝色紫色装备只能通过刷装备结晶在装备商店进行换取了。

宝物的话,普通蓝色宝物很容易获取,紫色的宝物就需要活动获取了,所以任何一个紫色宝物的出现,只要花费不是很多,大家都可以买下。宝物不仅仅增加百分比属性,同时能开启很多卡牌的缘分。

游戏评测内容图

其他资源还有银币,忍玉等资源都是很重要的资源,玩家们慢慢积累吧。

三、游戏不足与小技巧

1、小技巧,主要是针对一些新手玩家的游戏细节。大部分玩家初入游戏对于装备的更换可能会觉得非常麻烦,单个装备更换很容易搞错,这个时候怎么办,其实游戏是有一键装备的功能的,只是被隐藏了,大家点击一键强化右边的图标,就会弹出来强化大师以及一键装备。

很多玩家初入游戏另外一个困惑是图鉴在哪,游戏里面其实也是有对忍者的统一整理,点击功能,选择菜单,就可以在弹出的界面看到忍者图鉴,隐藏的非常好,是不是?

游戏评测内容图

2、不足之处,用户游戏体验还是要不断提升,画面切换时候自来也的动图也出现的太多了,虽说有一键装备的功能,但是装备切换,意志切换等等都是很麻烦的事情,希望游戏方加以改进。

游戏提示方面也略显不足,例如家族大厅捐建设的地方,大家很容易以为就只有三个建设,其实往右滑,你会发现还有特技建设、究极建设。

顺便吐槽下游戏前期还是满肝的,推图都需要一个个手动去点,跳过功能也只是跳过一个画面,希望游戏方能提供托管功能,让游戏玩的更简单更舒畅。

评测时间有限,等级涨的也有点慢,很多功能没法去深入展开,希望大家在玩的时候可以发现更多的东西,游戏内容还是挺多的,相信会有很多的玩家喜欢这款卡牌火影-少年忍者传。

3人参与讨论
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多疑的铁琴先生
天道和天才家族放不到一起。羁绊差很多
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严肃的天王老子
玩木叶阵容怎么搭配
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小辉
玩宇智波阵容先养哪个卡
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