小7手游 - 超多福利的手游平台

来一场热血的忍者大冒险吧

小7手游用户头像
救救孩子吧
5年前发布
回复:4
评测

一、游戏感受

火影大ip下诞生了无数周边,包括手游,正版的山寨的。但无一例外都十分的出色,包括今天这款以火影题材为背景的卡牌手游:少年忍者传。

作为纯卡牌游戏来说,竖版才有着原汁原味的味道,操作起来也特别亲切感,而游戏中栩栩如生的人物造型和原味音乐让人思绪不由回到当年痴迷的追剧之中。

游戏评测内容图

二、初期升级

游戏在升级方面比较简单,我们通过推进主线就会获得经验,唯一有点麻烦的是,主线经常会出现两连战或者三连战,导致过程有些缓慢,不过有个小技巧和各位分享一下,主线是有跳过功能的,只需要开启vip2就能解锁这个功能。价格不贵但是对长期驻守的小伙伴们非常有用。

如果想等级飙升那么只有一个办法,那就是脚踏实地的把等级提升到30,会解锁扫荡功能。十连扫的经验可是非常多的,并且还能产出人物强化材料,最重要的是,主线还能产出各类宝箱钥匙,意外之财!

值得注意的是游戏中有体力和精力。

之分,精力和玩法有关,比如竞技场,夺宝等都是消耗的精力。而体力则是直接和等级挂钩,说简单点升级速度和体力丹是成正比的,游戏中体力丹叫拉面,看见有特价的必买,因为商城加体力的道具是随着购买次数而提升价格,本人扳着手指头算了几天得出的结论是体力别购买超过5次,太贵。要把有限的金币用到更需要的地方,而这个地方就是我下面要说的忍者这个玩法了。

游戏评测内容图

三、重要细节

系统粗略的把忍者分为三个档次,品质从高到低分别为战忍、上忍和神忍。

战忍太渣这里不做叙述,主要说的是神忍,因为比较容易获取又非常强大,所以重点说下。

首先要注意的是商城有三个金币抽取忍者的途径:

第一个战忍可以无视,抽的比较辣鸡,从第二个上忍抽取开始消耗的是金币,也是充值获取的货币,十连的话可以获取多位五星忍者,只是资质大

多为12,游戏中目前资质最高的忍者是13。从这点来看和第三个神忍比起来性价比是高,但是实际作用不如后者,而我在这里要说的就是存钱抽神忍,优点在于神忍不仅资质更高技能更强力以外还是单独定向抽取的,自由组合度非常高比如只要选择钟意的神忍后,就用单抽碎片方式获取顶级帮手,相比佛系十连抽,定向获取神忍在以后的发展道路尤为重要,明确发展路线后了解众多忍者的特点就很有必要了。一下章节着重说下忍者的选择。

游戏评测内容图

四、阵容选择

盲目的选择忍者注定会是悲剧收场,除非家里有矿否则很难逾越有计划的同等投入玩家。

游戏的忍者从攻击类型我们可以分成以下四类:

1.回怒型忍者,从类型来说这类忍者偏向于辅助,攻击力和其他神忍持平但在队伍作用来说起到很重要的位置,先普及下忍者的攻击方式吧,攻击分普通攻击和怒气技两种,在四格怒气未满之前都是普攻,满怒后则释放怒气技,而怒气技的攻击强度是普通攻击的几倍之多,所以在一场战力差距不大的战斗中,任何一方能释放出更多的怒气技就是胜利的基础。

如果全队有多位回怒忍者的话,那么续航能力就会大为增强,但是也有缺陷,一般忍者的怒气技只有一种附加状态,如果回怒了那么在攻击或者其他方面就会减弱很多,利弊都有自己考虑吧。

2.减怒型忍者,类型来说和回怒忍者正好走两个极端,内测中想尝试下回怒遇到减怒孰强孰弱,但条件有限无法找到合适的对手,所以到底哪只队伍更为强悍,只有等到上架后小伙伴们亲测尝试了。虽然无法找到答案但是对减怒忍者各位需要了解一下,此类忍者攻击比较强力,单体攻击居多,技能威力系数最高,缺点同样明显多数忍者只能单体减怒,如果条件允许的话,前排三减怒对敌方来说对战会很痛苦,个人感觉减怒和回怒搭配效果应该会不错,单独的话缺陷都很大,搭配一下或许有奇效。

3.攻击型忍者,很明显攻击型忍者很少有附加状态,有也是以眩晕为主,

怎么说呢,纯攻击总体有些鸡肋吧,相对攻击类型中眩晕忍者很突出,当然不是腰椎盘。作用和减怒有异曲同工之处,缺点数量不多,不然这一系会很强大。

4.治疗型忍者,这个就不多说了,救死扶伤回血为主,自身攻击力越高奶量越足,推本必不可少,pvp作用不太明显,除非培养的很好否则就是一颗小白菜。

看了以上忍者的优缺点后各位应该会对心中的阵容有着初步的选择了吧,多说无用一试便知强不强。

游戏评测内容图

五、前期战力提升

1.装备培养,有能力弄套装,这样会有附加属性并且基础数值都会比一般的散件更高,所以装备最高弄成套,接着装备培养有强化和洗炼两种方式,前者是基础后者是进阶,目前主要装备来源是通过精英副本获取,能力越强相应挑战的级数就高掉落品质越好。这是前期最快提升战力的方法。

2.忍者培养,同装备培养有些类似,通过强化等级和进阶品质来提升自身战力,特别要说的是资质越高的忍者进阶获得的能力点就越多,所以参照之前说的定向获取对以后的发展很有帮助,并且忍者进阶需要同名忍者作为进化材料,前期挥霍后期会后继无力的哦!这部分就不多做叙述,看个人资源的。

3其他类,因为篇幅关系就不多写了,统合一起包括宠物,宝物,羁绊。羁绊说通俗点就是缘份,按要求弄满羁绊的话额外的加成是非常多的,所以小伙伴们提升战力时记得首先把主力的羁绊配起来,接着宝物系统,这也是非常强大的提升战力手段。如果有足够的材料和精力丹的话,分分钟秒变大佬。同样宝物也有强化和精炼选项,精炼的加成幅度很大。

最后要说的就是宠物系统了,宠然也分品质,个人建议是选择适合自己的,因为宠物的加成是根据对应的阵位增幅的,比如宠物属性增加前排攻击后排生命的,那么这样的宠物适合前排攻击选手,但相反那么则需要把主攻手放置后排,宠物的加成很多提升战力非常强悍,有能力的小伙伴可以一开始就弄个高品质宠物,这样在各方面都领先一大截。

好了关于战力提升就说到这里吧,更多还需要靠亲们亲自体验哦。

游戏评测内容图

六、消费指引

说真的少年忍者传不坑,可以说是一款良心手游,总感觉金币没地方用,我们只需要把积累的金币用在神忍抽取上面,有能力的小伙伴可以购买双卡,小日子会过的很滋润。

好了就让我们在少年忍者传上架之日再相遇吧!

游戏评测内容图
4人参与讨论
小7手游用户头像
日出东方
厉害,写的太好了。必须点赞
0
0
小7手游用户头像
严肃的天王老子
0
0
小7手游用户头像
此时此刻
不坑只是对于人名币玩家来说的
0
0
小7手游用户头像
saki
又一个少三。。
0
0
全部加载完毕
下载小7手游APP福利每天享不停
小7折扣介绍查看详情 >
充值只需支付折扣价
如:某道具100元,游戏4.5折,您只需支付45元
小7手游折扣介绍图