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三国乱世怎成王【攻略篇】

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5年前发布
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评测

一 • 武将篇

  想成王,氪金必须的,前期氪金跟着活动充值走,抽卡上必须3次十连起步根据出的武将决定是否继续,抽卡出的最高就是橙将,红将和金将酒馆是不会抽到的。再看下60级之前最强各类型的武将。

1,肉盾型,肉盾有二强,以董卓和魏延最实用,董卓以闪避闻名,超强的闪避往往能反败为胜尤其在觉醒之后,魏延则是全体防护和个人超强的免伤为主,尤其配合输出型优势明显。曹仁则是最后的选择。

2,辅助性,司马懿和于吉可以说是神辅助了,这二个武将在输出也是很变态的,其次就是庞统,司马懿于吉不存在任何争,选庞统而不选降士气的貂蝉和同能混乱的大乔,主要考虑貂蝉伤害很低降士气少(几乎没效果),大乔他的技能只局限于前排即使觉醒也改不了这个最大的软肋,而庞统是带复活的,后期的庞统很可怕。

3,输出型,输出主要有两种单体和全体,单体主要是夏侯惇和太史慈,全体首推陆逊,陆逊的燃烧往往能把人烧死。

至于赵云是个特例,给人感觉前期他的输出很强,中后期略感无力,因为他是大R以上才能玩的,他的闪避和降敌命中不容忽略,配合适当宝物,他绝对是很牛的存在。

4,红将选择,60级开启红将招募,条件除了加10的橙将,这个橙将会转嫁到红将,只会返还该原始橙将一个,还需要攻8座城,每天只会让攻4个,也就是说需要二天才可以完成。至于红将必招则是孙尚香,张角(可以直接秒人),左慈,黄忠,张辽,甘宁至于另一个可以橙变红一个,至于其他多数实用性不强。

  至于搭配上中后期可以辅助先手或者可以做到单秒先手,这游戏没有奶妈武将所以肉盾型中后期意义不大。

游戏评测内容图 游戏评测内容图

二 • 国战篇

  兵马未动粮草先行,国战打的也是粮草,要尽量多升主城建筑,其次有些玩家在粮食少的情况下尽量做完功勋任务和悬赏就不要推城了,至于声东击西每天可以早点自己建个队,靠队友打城躺拿奖励。粮食都用在国战上,国战才是这个游戏的核心,它的玩法目前有开疆扩土,攻守指定城池(黄巾也算),打蛮族,至于以后的跨服国战则是以攻城为主,而国战不仅仅是实力的交锋也是一种策略与智慧的斗争,而决定胜负在于核心玩家的实力还有军师的智慧,所以国王在选择军师上可以不需要看他的战力,但智谋是一定要有的,要知道三国争霸很多时候会形成2打1的局面,即使系统有时候会按照国家积分指定联盟,但如果其中一个国家不配合这个联盟等下虚设,国王要根据本国实力来判定怎么打法,如果没有那个1打2的实力,国战的时候直接打两个国家,那么后果是严重的很多时候会导致本国玩家大量流失,国战天天被压着打哪个玩家还有心思玩下去,所以国王一定不要太霸道,除非自己真的是神豪,战力高又肯花元宝大量的放影子,曾经有个类似游戏的国王就是这么做的,霸气十足,国战时自己可以硬刚一个国家的玩家。

  而在国战之前军师一定要配合国王不要让本国玩家乱推图,最好控制在不出三关,如果有的玩家不配合后期是会有禁足令的,国战半小时之前放在三关之中,这么做的目的就是控制攻防城池尽量在有利于本国的位置,而打蛮族的时候,本国打的快的话,可以去捣乱别的国家的打蛮进程。至于一些官员令的释放时间,一定在国战开始就先疾行令,目的就是抢占先机然后在主城位置放复活,证召则是在最关键时候在释放,最好快要破城或者本国城守不住的时候。乱击则是在2打1的时候去用,这样2个攻城的国家玩家会出现单挑紊乱。国战之中国王不是那么容易做的,军师重中之重。国王则更像一个钉,哪里需要去哪里,所以每个国王一定不要吝啬影子,一切都是为了为国而战,友情提示放影子的时候每个玩家一定要有技巧的放,3个最强武将组一队然后使劲放影子!!!至于参战部队普通玩家1-2队参加即可,战力太低的那队只会当炮灰还浪费粮食。

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三 • 尾声

  争霸路其修远,心急吃不了热豆腐,大氪玩家在祭祀上尽量每天全用尽,尤其想当国王的,要知道这款游戏在玩家对战方面还是很趋于大众化的,玩到后期即使平民也可以拥有大部分红将和个别金将的,而两者的本质区别就是资源,大氪有大量的元宝砸,其他玩家只能是肝时间。所以说这款游戏绝对是值得去深入玩下去的,没有什么是玩家体验不到和不能拥有的,这里没有红颜,只有真正的热血争斗,尽显男儿的英雄本色,有三国,有兄弟,有国战,三国志群英M等你来战!!!

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