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快来与我一起暴打三国志

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梦七
5年前发布
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评测

游戏初体验:

•《暴打三国志》是一款基于我国名著《三国演义》为模型改编而成,融入了同公司“群英战三国”中部分音效及特色玩法的RPG卡牌回合制手游,下面给大家介绍一下游戏的特色玩法。

游戏评测内容图 游戏评测内容图

武将:

•同其他卡牌类游戏共同处是卡牌都可以通过酒馆招募,但由于卡库数量庞大,想要获得自己心怡的武将谈何容易。《暴打三国志》中在招募的同时以及分解武将均可获得“名将货币”,玩家可以通过名将商城刷新出自己心怡的武将,而且偶尔会刷出整将,可通过元宝直接购买,这算是比较划算了,只要你多留意名将商城,理论上平民玩家也可以组成自己想要的阵容。

出征:

•《暴打三国志》在主线副本别出心裁,将H5挂机玩法,和卡牌回合制玩法完美融合,玩家在挂机时可获得大量经验和铜币,同时根据自己的进度挑战主线副本,本游戏非常在意节约各位玩家的时间,仅需要VIP1即可直接跳过主线副本,实在亲民。

•这里有一个注意事项,挂机的时候约走10秒左右会遇到敌军,这个时候不要着急点进副本,根据测试此时点进副本将不会获得挂机经验。

装备系统:

•装备系统是这个游戏最吸引我的地方,这里玩家不需要担心自己是平民会和土豪有差距,装备从绿色——红色均需要图纸和打造石来合成,图纸从每天的精英副本中产出,打造石从普通副本产出,相比图纸,打造石几乎数量充足,由于精英副本每日数量限制,不会拉开玩家间差距,因此打造优先级就会产生很大影响。

•这里给大家一些小建议:比如开服前三天,我们优先把上阵武将武器都打造成蓝色,然后就先放弃其他武将,因为一旦打造后无法还原,也不能拆下给其他武将,前期武将到了最后都要换。

•我们只需要给主公优先打造到全套蓝色甚至紫色,当装备颜色全套后,会有额外加成。而无论何时我们最强的武将都是主公,另外一旦主公全紫色后就停手,根据实测6紫的套装加成战斗力高于5紫+1橙,这时候可以给其他武将打造武器了,这个游戏前期玩家之间不会有太大差距,只有靠装备的打造方法拉开比较小的差距。

•而Pk的时候,基本就是到了最后的主公单挑,因此优先提高主公战斗力很有必要。装备这里不会拉开土豪和平民的差距,到了后期红色封顶,大家都一样,因此平民玩家不要太心急花元宝从商城购买材料,完全是浪费,注重积累才是关键。

主公技能:

•游戏内主公技能需要获得技能书学习,涵盖输出类辅助类和防御类及加血类,这里建议主公带输出,我们资源基本都是优先保证主公,其他加血坦克都可以抽卡,而目前来看什么输出卡都不会强过主公,这里千万别选错了。

游戏评测内容图 游戏评测内容图

游戏氪金评测:

•《暴打三国志》这款游戏测试期间因充值出现小插曲而选择走零氪体验路线。根据我的真实体验,不充钱一样玩的很舒服,首先每日任务和成就及活动均会赠送大额元宝,而游戏中元宝不区分绑定与否,另外根据游戏活动,免费赠送VIP经验,可以不花钱享受VIP待遇。

•开服后建议优先体验一下,如果想玩下去,建议开双卡,或者至少完成首冲开启VIP1,可以一建跳过副本,非常节约时间。

•另外其他的充值觉得没太大必要,这款游戏更类似“单机游戏”,可能竞技场和坐骑副本等能体验到组队的快感,不过也可以单人完成,而且基本没什么难度,因此本游戏重在每日跟住活动完成任务的积累,几乎不需要氪金。

游戏评测内容图 游戏评测内容图

综合评测:

《暴打三国志》这款游戏很大程度上像一个单机养成类游戏,不需要大量的金钱投入,每天定时上线收菜即可,基本半小时内完成任务,而且土豪和平民的差距前期基本没有,中期逐渐拉大,到后期又会慢慢缩小,因此适合长时间持有下去,偏向精英积累类游戏。

游戏赠送的元宝最好用来直接购买卡牌碎片和装备道具等,远离抽卡就好,也可以开服几个小号进去抽卡,哪个号运气好,抽到想要的武将,开张月卡玩下去。

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