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属于你的乱轰三国志

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匿名
5年前发布
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评测

前言

说到三国游戏,很多玩家都会吐槽它的一些诟病,诸如换皮,抄袭等等,玩法缺乏新鲜度。

而今天在平台重磅登陆的一款年底收官之作,将让玩家看到一个全新的三国卡牌对战游戏。乱轰三国志真正的无创新,不三国。

一、全新特有日常

1.多人组队战:真正的告别单人打BOSS的无聊窘境,五人组队,不能多,不让少,每个玩家只可委派一名武将出战,派出自己得力干将,最佳输出就是你。翻拍奖励可加绿钻翻倍!

2.城防守卫战:从普通难度开始,每个难度都是20波的轮番攻城,没有任何BUFF辅助,好在每波之前都可以更换出阵武将。个人建议,手动技能配合纯奶妈武将更容易一鼓作气!除此之外城防建筑也要注意升级哦。

3.千里走单骑:万里之行始于足下,可选三个武将,单挑制度,每8里遇敌一次,快碰到之前选择合理武将单挑,杀敌成功可巧遇商人,途中还会出现伏击玩家事件。这里有几个事项需要注意下,其一武将相克问题,如果是弓型不必考虑,其二奶妈和纯肉盾不适合单挑,输出带回血武将更有优势。

游戏评测内容图

4.演武试炼:六种不同类型敌将等你来挑战,难度随每个类型层数增加,奖励也随之增加,由于第一次挑战的层数不算减少次数,打一天也是没问题的,前提是实力足够!为了奖励打到极限,在选择扫荡。

5.陵墓探险:100体力开始,砸次墙消耗1体力,每堵墙后面充满着未知性,遇到通道才可前往下一层。自己所接触的目前是毒瘴减少两体力,药草加5体力,商人,玩家,BUFF,这些都不可怕,可怕是守卫,如果遇到它,只能打败它才可以进下层,如果运气好,砸的墙后面先是通道也可避免。但20层的守陵BOSS是必须面对的!

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6.跑商,命脉所在,很多地方都需要金币。它的技巧在于,一定先提升马车技能,其次就是关注商品的走势,在进货最低的地方买入,然后在去出售最高的地方卖出,在进货最低选择时,一定要对比下每个商品的利润,目前来看最高的产品差价是1比3,1000单件买入可卖3000.由于跑商途中可能前往别国,所以不要忘记设置阵型。

7.军团新气象:

(1)告别老玩法,军团战以匹配模式进行,所以军团长一定要在本营各据点和城门合理安排各成员驻守,熟知各军团成员阵型搭配战力很重要,请提前沟通!

(2)军团科技虽然不在有战力加成,但相关道具加成不能忽略。

(3)军团副本和团本:前者一定要注意成员间的配合,由于奖励都可以领取,所以战力低的最好先打前面,解锁后面由战力高的打,这样图推的多,奖励也多。后者必须是靠军团全体玩家的努力才可能完成,因为想打BOSS,必须先打掉前面的小兵,而小兵的难度同样棘手,窍门就是不断的挑战耗掉它们的血量。

8.群斗玩法:PK用破天荒的匹配制度,遇到什么队友都是随机的,如果遇到战力低的队友也别懊恼!

9.州郡玩法:关乎自己的资源产出,所以尽量把他国玩家清理出自己所在州郡,多注意下自己的治安值很重要,如果有打不过的果断停战,确保自己不被打。

10.隐藏玩法:除了各建筑的升级之外,巡查不容忽略,多多看下主城游走的居民会有各类事件等你来处理。

由于国战没有体验到,略有遗憾。但看开启时间段应该属于赛季性,内容以攻城战为主,有如此不同的日常,想必国战也有它的独特之处!

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二、特色战力篇

1.体验别样的装备培养:告别老套的镶嵌宝石。

(1)强化等级上限由突破决定,而装备从2星开始突破3星时将要消耗同名同品质装备一件。

(2)装备副属性由鉴定而来,装备品质越高副属性条数越多,但相应消耗鉴定道具也多,当副属性条数满时需要重铸来决定副属性品质,需要注意副属性只能重铸两条,一条用史诗重铸石,另一条只能用天品重铸石,玩家要掌握好选择重铸的副属性。达到MAX为当前副属性值满。

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2.兵书:每种兵书拥有不同的技能,在强化上主要是增加三围属性的不会增加技能效果。而鉴定和注灵必须达到7阶才行,而融合条件除了相同星级的兵书还都需要满级才会出高一星的,新出的兵书是随机的,除非消耗一本鬼谷子才可以是原兵书。

3.战马:除了各战马跟武将的特有缘分属性之外,强化等级也是按突破而定,好在突破不用消耗战马了,紫色战马最高可以突到4星,至于融合完全是相同马魂的升级,每匹战马每种类型马魂只能镶嵌一个。

4.另一番的阵型升级和策略府,前者加战力最多的,作用于全阵型和全体武将的加成,至于升级什么为主根据自己武将搭配而定。而后者只作用于兵种士兵的攻防技,选择哪种不用多说。

5.浅谈武将的培养和注意事项:

(1)武将的培养上不同于其他,每个武将都有自己的专属当其达到紫色后会开启武将的所有技能,武将技能是需要技能书升级的,而各类型武将对应的士兵是可以兵种提升的,当兵种60级之后是有选择性的,这样就可以根据自己武将来选择偏重哪方面的士兵了,这个选择的时候一定不要忘记点出战!至于精炼增加的是各项属性,这里建议选择工匠精炼就行,虽然大师精炼有50%的暴击概率但每次都花50绿钻,土豪恐怕这么搞也是伤不起的。

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(2)考虑资源问题侧重培养2-3个武将就足够了,重点优先一个输出和前排纯肉盾,其次奶妈,很多辅助武将都是送个技能就可以了,这种培养方式侧重法弓流。要知道法弓流对纯肉盾依赖更大,如果前面托不住,面对推土流在强的法师也架不住人家推土机的力量。如果推土流个人建议培养半肉盾的这样在推的时候可以适当照顾输出的脆皮问题,毕竟推土玩的是输出效率纯肉的用途不大。

6.武将搭配的技巧:武将搭配由于每个人的玩法不同,为了少走弯路,就说下技巧和个人认为较强的搭配。

(1)确认路线:自己一定要考虑好要玩物理流还是法弓流,不要物法混搭,因为研究所科技和阵型升级是满足不了你的,除非土豪玩家。

(2)法弓流:个人认为法弓流相对还是稳定的,主要考虑技术要求低些,远程为主,前排武将一肉和一击退性或者带眩晕半肉武将搭配,远程能拖住敌人的速度很关键,而且远程不带相克效果,如果玩的话,一骑,一盾,三弓较为合理些,目前这类搭配常见于诸葛亮,辛宪英(第一奶),前排庞德和吕蒙,至于另一个辅助可以是小乔(降双防)也可是张春华的冰冻效果,切记就是小乔一定带加怒气宝物确保先出手有利于诸葛更好的发挥!

友情提示:如果玩物理的话张郃可以说是一个平民神将,最快能到6星的,至于姜维它的技能则有点鸡肋。4-5星需要一个武将,5-6需要3个,6-7则需要8个,如果运气好,张郃获取也最快到7星的!因为精英副本最先得到的就是姜维和张颌。

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三、合理氪金消费和游戏小建议

各玩法的与众不同注定氪金也是不同的,除了双卡外,就是买特惠礼包,不同于别的游戏,它还会额外给绿钻的,尤其注意68和328的档位,很多刚抽的武将有限时升星充值,而这些武将多以这两个档位为主,也就是说当出现限时升星时,在买这两个对应档位的特惠让你做到鱼和熊掌都可得兼,绿钻,礼包还有武将,一个都不少,如果当天没看中特惠礼包可以等第2天出手,限时升星有48小时哦。至于消费上玩家可以等到出翻牌九宫格,这样不仅拿着消费也可拿着翻牌奖励。至于抽卡问题完全取决于自己的玩法,这里需要多看下每日常出没的武将,有自己想要的在抽,这样概率大。

至于游戏需要最大的改进地方就是少了战斗跳过功能,没有一个战斗是可以跳过的,这个设计不太合理,建议加入相关特权开启跳过,没跳过肝时间过多,上班族很头疼的。其次就是扫荡次数,虽然没有次数后扫一次只是1绿钻但积少成多。

面对如此众多特色风的乱轰三国志,是不是很心动呢,那么就一起来玩出属于你的乱轰吧!!!

如有武将搭配建议,欢迎下方留言讨论!也请老司机多多指导。

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