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以武会友,纵马江湖

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爱不回头
5年前发布
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评测

一、综述

今天咱们测评的这款游戏是《真·江湖》,这款游戏是以金庸武侠小说为背景的,动作卡牌类的游戏!游戏内的人物基本上都是金庸小说内的,虽然所有人物都改了名字,不过熟悉金庸小说的朋友,还是能知道谁是谁的!

游戏评测内容图

二、游戏内容

1、画面和音乐

游戏画面整体色彩明亮,人物动作设计的都颇具特色,所有场景和人物基本都是2D手绘风格的!战斗场景种,技能等特效做的也非常符合人物招式的特点!这个可以点赞!

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2、玩法特点

游戏种玩法十分丰富,PVP和PVE都各有特色,单挑的、组队的、跨服的……应有尽有!让你在玩游戏的时候,不会感觉无聊!

三、游戏干货攻略

1、充值建议

玩游戏,大家都知道充值是实力提升最大的基础,但是我们的钱也不是大风刮来的,所以充值也是有技巧的!《真·江湖》中充值福利做的还是不错的!平民玩家一样可以玩的很好!

首先,进入游戏首充是必要的,送一个强力奶妈,对于游戏开局的帮助十分巨大!想进一步强大,个人建议双月卡加持是不错的选择!双月卡激活后,不但增加不少直接属性,每天还有元宝可以领取!更重要的是,每天可以领取一个6元返利箱,可以开出来最多10张6元代金券,更有可能获得30元的充值赠品券,十分超值!

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当然个人对于有条件的玩家,建议充值到V4,后面有活动可以续充到V6,这样充值的好处是,可以购买V4成长基金,30级送一次元宝十连,并且V5可以开启快捷扫荡功能,让你省下不少时间!

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2、开局建议

游戏开局可以有攻击、防御、控制、奶妈,一共四个角色可选,对于其他卡牌游戏来说,这个设定非常好,不会出现千篇一律的开局阵容!

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这个开局英雄不算主角,算是一个英雄侠客,是可以下阵的!至于选择那个作为开局,个人建议选防御或者控制型的英雄!因为首充送了一个橙色奶妈,登陆第三天会送一个攻击型的乔峰!并且根据游戏的战斗机制来看,肉盾英雄个人更为推荐!游戏中的攻击对象是对应列攻击,也就是说,奶妈放在最后一排,而奶妈前面没有其他英雄阻挡,并且奶妈对面所对应的列也有英雄的话,对面是可以直接打到奶妈的!

如下图所示,对面方框内的两名攻击英雄,是可以直接攻击到最后一排占位的奶妈的!

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3、英雄的获取

就目前来看,最高级的是红色英雄,但是获取难度非常之大,平民玩家不建议培养,而橙色英雄,对于平民玩家,也是有一定获取难度的,因为商城十连抽不一定会给橙色,大部分都是紫色英雄,经过我的测试,15次十连,出了3次橙色,其余全部紫色,所以还是手游第一守则,十连毁一生,千万不要用十连去当作获取英雄的主要途径!

4、英雄的培养

对于平民玩家来说,开局前期除了首充和第三天送的橙色英雄重点培养外,就是重点培养开局的主角英雄了!并且在游戏中,所有上阵英雄可以随时下阵,也就是说,你最少可以只上阵一个英雄,最多5个英雄!

主角英雄虽然是紫色品质,但是相对于其他紫色英雄,成长要高,并且主角英雄的碎片相对容易获得一些,所以,对于暂时没有更好的替代品之前,培养主角是一个不错的选择!

说到英雄的培养,就不得不说培养中的一个坑了!游戏中,培养个的英雄,是可以重生的,但是重生的时候,有两项是折算成资源返还,而不是使用过的物品返还的!一个是突破时需要的侠客本身的碎片;另一个是进阶时需要的武林秘籍。侠客碎片,特别是橙色以上的碎片,获取难度是比较大的。而武林秘籍的获取,则是需要大量的体力和副本扫荡令的。

这里要说一下,虽然侠客的培养是可以互换的,但是互换需要的道具,目前没有找到出处。并且开局主角侠客,也是可以更换的,同样需要侠客互换的道具!

所以,培养英雄的时候,个人建议,重点培养橙色以上和主角卡,其他的卡牌可以不培养,或者少量资源培养即可!

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5、装备相关

装备,也是游戏中的养成重点,装备的培养分为强化、升星、洗练等多个方面,其中强化只需要铜币,但是游戏中铜币的获取有限,并且装备强化需要大量的铜币,即便是我玩的测试服,获得的资源相对多一点,但是也经常碰到铜币不够用的情况!

至于装备其他方面的养成,大家可以在游戏中体验,因为篇幅有限,我这边就不一一赘述了!

装备方面,需要特别注意的是,在测试服中,我现在等级50,目前还没有找到装备重生或者分解的功能,所以装备也是要择优培养的!个人建议,重点培养主力将的缘分橙色以上装备!次培养紫色装备,其他蓝绿装备过渡即可!

游戏中,装备培养后,是可以和其他装备置换的,但是装备置换需要的道具,目前还没有发现出处,猜测可能在后续活动中可以获得!但是获得难度未知!

但是,关于装备的镶嵌功能,大家可以放心大胆的去镶嵌,因为镶嵌的宝石可以随时取下,大家不用担心!

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三、总结

游戏的玩法很丰富,但是我今天重点说的是游戏养成方面的内容,其他的内容大家都可以在游戏中体验到!所以就不过多的叙述了!

这里再说一下对于培养方面的个人理解吧,游戏过程中,我发现均养的收益是最大的,但还是我上面所说的,侠客的重生和装备的培养方面,由于游戏机制的限制,我们在前期,阵容不断变化的过程中,会碰到比较尴尬的局面!比如侠客均养后,重生所损失的资源,和装备培养后不能通过重生或分解,来获得已经使用的资源!所以,如何度过不稳定的前期,是一个值得深入思考和讨论的问题!就我个人的看法,还是在前期培养的时候,要有重点,而不是一股脑的把资源全部用掉!

正因为这些值得我们去探究的方面,才使得游戏过程更加的有趣!

携手豪侠,纵马江湖,武侠的世界,有你更精彩!

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