前言:
《阿达三国志》总体特点:
贴合史诗,极力非常复古。从文字到玩法,都和中国古代特色有关。
例:签到称为点卯,行军转盘用司南;玩法与历史事件相关,例:衣带诏玩法,需打下洛阳城才能够接。
1、游戏目标:
就是提升战力多攻城,然后多收税,发展自己。其实,归根到底,就是攻城和资源分配问题。前期最主要就是攻城,然后开启玩法。许多玩法都和自己城池数量和取得某些城池有关。你把攻占的城池看成是团队等级也不为过。
2、充值方面:
这个游戏VIP等级限定是非常大的。因为VIP等级涨的慢,而且每一个VIP等级里面都有一个或几个特殊的奖励。所以,充值多少就看自己。长期玩的,最好是把月卡、季卡、年卡三卡买了,以后续月季卡。这样,你可以到V3开启许多有价值的玩法次数。
3、武将培养:
新手看这个游戏,会被黑压压一片武将给怔住,不知道培养谁,是不是都需要培养。这里给个建议,主角是需要培养的。前期还需要着重培养。因为,前期他是你唯一的红色武将。另外,系统送的橙色武将也可以培养。
(1)抢劫据点:
攻下的城边,会有一些据点,每天可以攻击这些据点,抢劫资源。大部分是炼丹和酿酒的资源。问题是,这个游戏移动武将是要消耗钱粮的,而且不抵。所以,你可以根据这些据点的敌人战力,配属自己不常用的武将驻守。只要能够保证打赢就行。这样既不浪费移动武将资源,也减少了主将的体力消耗。比如,我就在梓潼留开局送的辛宪英,稍微培养就可以打旁边的葭萌关了。
4、资源分配:
这个在同等充值下,更多的是比谁的资源分配合理的问题,举两个例子。
(1)酒馆和炼丹炉的升级:
因为前期武将只需要一级酒和一级丹,也就是说,你即使是把酒馆和炼丹炉升级再高,也不可能练高等级丹药和酒。所以,最好是需要哪个等级的酒、丹,就把炉子和酒坊升级到可以练那个等级数值最高的等级(一次练50个)即可。
等武将属性达到,再开启下一等级。把省下来的资源用于城市升级,增加税收,增加每日资源收入,这才是提升战力必由之路。所以,千万不一上来就把炉子和酒坊升级太高。
(2)城市升级与装备升级:
A、装备升级:
游戏中装备提升到6级,资源消耗得最少,而属性提升得最大。也就是说,性价比最高。当有好的装备后,就把换下的装备留给抢劫各个据点的武将,一点不浪费。
B、城市升级:
为了性价比最高,不要偏执于升级某一个或一组城市。一定要整体升级。比如,所有的城市都升到4级,然后再升级到5级。因为这样升级消耗和税收收入性价比是最高的。
拿4升4级和5升6级对比就一目了然。4级升5级城市,消耗5万铜钱,税收增加1350铜钱。5级升6级消耗10万铜钱,税收增加1300铜钱。也就是说,你把1个5升6级的资源平均分配到两个4级的城市,升级到5级,消耗同样的资源,结果税收多增长一倍。所以一定要平均分配资源升级城市。刚进游戏的时候,系统送的钱粮很多,尤其是有一个任务,直接给300万铜钱。但是,不要以为资源就够用,搞不好,一天下来就玩不动。
5、武将技能:
因为武将技能是可以选择的,这就决定了这个游戏的难度。游戏自动战斗中,AI会最优化选择技能的搭配。也就是说,这个游戏在战斗方面,入门容易精通难。主角可以有12个主动技能,12个被动技能。因为没有其他红色武将,不知道非主角的红色武将是不是也是24个技能。这里从侧面说明,这个游戏的技能搭配将是游戏的一大特色,也是这个游戏最大的PVP技巧所在。因为要7天才开域外PVP,评测时间不够,没有体验。这里说说PVE的打法。
在PVE中,大部分关卡都有一个非常厉害的武将,而其他的就不厉害。而这些厉害的武将攻击高,防御低,输出厉害。也就是说,他们是重点要第一波攻击的对象。所以,你如果打不过某一关,很可能你的阵容排序有问题。
技巧:看看下图,射箭是攻击斜角,普攻是攻击正面,也就是说,你需要调整自己的阵容阵位,让几个武将攻击同一个最厉害的敌人,确保第一波干掉他。剩下的,基本上主角就可以清场。