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兽人来袭丶决胜大陆

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史莱姆没有胸
4年前发布
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评测

实战之路:

1、升级

普通副本的经验为6,消耗5体力,精英经验为12,消耗10体力,升级主要是以副本为主,活跃度为副。副本首通的奖励很丰富,可以尽量打到极限,在选择扫荡副本,活跃度每天刷新,完成任务可以获得大量经验和资源。

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2、战力提升

英雄星级分一星到三星,三星分B到三S级别,英雄分前排、中排、后排,英雄的选择要符合阵容,一个前排,两个法师,一个射手,一个辅助。

(这里的选择是多样化的,但是一个前排抗伤害是必须要有的)

英雄可以升级,消耗经验药水,升星则要消耗对应的英雄碎片,升星则会提升英雄星级。

(游戏中存在万能碎片这个道具,可以留着升星级别高的英雄,应为级别高的英雄碎片都是难获取的,但只能转化s或则s以下的英雄碎片)

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升阶可以提升英雄品阶,增加英雄属性,升阶材料可以在副本中获取

(当副本打不过时,可以看英雄需要什么材料,在选择副本,因为副本的经验都是一样的,没必要选择最高的)

英雄技能前期很重要,英雄技能决定着英雄的输出,升级技能需要消耗技能点

(技能虽然重要但是不建议消耗钻石购买技能点,因为技能点每五分钟获得一点,可以随时上线使用掉技能点)

天赋是增加英雄百分比属性的点,可以伤害减免,伤害加深等,可以提高英雄的伤害,生命,所受到的伤害减免等。

(升级天赋需要消耗大量的英雄结晶,可以选择性的去升级,输出型英雄可以升级伤害加深,前面肉盾则可以升级伤害减免)

英雄装备不可选择,不可更换,英雄本身自带装备,可以通过升级进阶来强化装备的等级,升级消耗金币,进阶则要消耗材料,可以在副本里获取。武器觉醒可以大幅度提升装备的属性,觉醒的星级越高加的属性百分比越多,装备附魔则是附魔分初级到宗师,则要消耗对应的附魔券,可以增加装备的特效。

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英雄装备不可选择,不可更换,英雄本身自带装备,可以通过升级进阶来强化装备的等级,升级消耗金币,进阶则要消耗材料,可以在副本里获取。武器觉醒可以大幅度提升装备的属性,觉醒的星级越高加的属性百分比越多,装备附魔则是附魔分初级到宗师,则要消耗对应的附魔券,可以增加装备的特效。

战斗之路

阵容的排列则可以根据英雄来排兵布阵,前排必须是个肉盾抗伤害保护中排法师和射手的输出,后排则可以上阵辅助,增加回血能力,提高整个队伍的血量。

魔法卡则是在战斗中起着至关重要的作用 ,每个魔法卡的效果都不一样,魔法卡可以精练,提升魔法卡的特效伤害。

战斗中每一个回合可以使用一张魔法卡,第一张的魔法卡推荐激怒,给英雄使用,怒气回满并增加攻击力(升级之后),可以在第一回合使用技能秒掉敌方比较弱的英雄,增加胜率,每张魔法卡只能使用一次。

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玩法之路

1、勇气试炼是每天会在固定的两个时间开放boss,伤害排名越高获得的奖励越多,可以获得大量的勇气值和金币,勇气值可以兑换英雄碎片和英雄结晶丶高级附魔券,都是很重要的材料,每天一定要参与。

2、碎银矿洞护送矿车可以获得大量的金币和荣誉点,矿车分四种,等级越高护送的金币和荣誉点越多,荣誉点可以兑换英雄进阶材料,矿车每天可以护送3次,每天可与掠夺6次,在护送矿车的时候会被别人打劫,在护送氪金矿车的时候可以选择立即完成,就不会被打劫了,但是要消耗钻石。

3、守卫神殿也类似一个副本的玩法,闯关可以获得勇气值来兑换材料,击杀魔王可以获得,随机传送说

4、魔力之井分三种模式,分魔法卡禁用,6回合取胜,羊的战斗持续三个回合,可以获得高级的附魔券。

5、战歌符文是提升全队属性的点,点亮战歌符文需要消耗战歌之魂,可以通过副本来获取,战歌符文不可以选择选择激活那个符文,要按照顺序激活下去,首次激活可以获得钻石和材料。

6、地精实验室是获得金币和经验药水的地方。

7、占星屋是获得大量稀有材料的地方,每天有免费次数,洗礼之石输觉醒装备星级的材料,非常重要。

8、竞技场分荣耀竞技场和鲜血竞技场,荣耀竞技场是比较重要的,排名越高获得的钻石越多,这里可以说是固定获取钻石的地方,鲜血竞技场则是获得大量荣誉点的地方,荣誉点可以兑换英雄碎片来升星。

9丶王者联盟则是排位赛,每日可以领取奖励,段位越高,每日奖励越好,这里也是每天稳定获得钻石的点,赛季奖励则可以获得大量钻石和神话英雄碎片包。

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活动细节

1、莎莎女王的许愿

这个每天都要选择自己想要的材料,第二天可以获得,每次选择都会随机出发暴击,获得的材料翻倍。

2、成长基金是入坑玩家必买的,随着等级的提升可以领取大量钻石。

3、心动每日充,是获得范克里夫碎片的活动,只要每日充值600钻石可以领取碎片,刚开服的时候不要一次性冲完,留点做每日活动。

4、战力大比拼是一个获得神话传说英雄很重要点,排名第一可以获得ss英雄卡包一个,这里尽量争取,应为ss英雄比较难获取。

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游戏体验

作为一款兽人卡牌游戏,在传统的卡牌玩法上加入了魔法卡的功能,让游戏战斗不在那么无趣,但是还是避免不了体力用完之后只能下线的问题,相比其他游戏还是有有优势的,体力用完之后可以去远航贸易和英雄试炼等,不消耗体力的玩法,就可以避免玩家不再是用完体力就没事干的这种情况。

游戏设计很好,期待首发。

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