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兽人大陆,英雄崛起

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匿名
5年前发布
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评测

引言

平静的兽人大陆,随着恶魔封印即将破地而出,乌云密布,黑暗笼罩,在这个关键时刻,我们的玩家将要组建最强队伍,踏上兽人大陆,迎接巅峰之战!

一、实力提升

不打造一直最强战队,如何敢迎接恶魔之战,实力提升,至关重要!

1、不一样的英雄培养:作为卡牌游戏,英雄培养上大致一样的套路,但在这里我们会看到不同以往的一些改变!

(1)简单的升阶:

通过副本获取的各种材料给英雄升阶,从而提升其属性加成,英雄等级越高,可提升的品阶也就会越高!英雄天赋的解锁包括其提升等级都是由品阶决定的哦!

(2)升星解锁技能:

由于一般招募的英雄都是为初始3星的,如果想要解锁第2个被动技能是需要6星英雄的,想解锁全部4被动则需14星的英雄(想想都挺遥远的)

英雄的升星上品质不同所需要的对应碎片也是不同的,以S品质为例3-4星80个,4-5为100个,5-6则是120个了,如果A品质的话会对应减少20个!考虑大部分玩家都会以A,S为搭配,其他消耗就不列举了!至于英雄技能的提升上限,则由其英雄等级决定!

(3)合理的天赋提升:

随着英雄品阶的提升,解锁的英雄天赋属性亦是不同的,由于天赋提升所消耗的英雄结晶不能满足全面的属性天赋升级,所以英雄天赋在提升的时候一定看其英雄而定,比如输出型可适当全力提升伤害属性方面的,这样做的好处更容易凸出其定位!单堆英雄可不在此列!

游戏评测内容图

2、装备辅助不可少:

培养上,告别单纯的强化,而需要通过消耗金币升级,然后在消耗进阶材料升阶,开启下一阶段的等级提升!至于它的特色培养则集中在以下两点。

(1)侧重性觉醒:

类似于装备升星玩法,消耗洗礼石,觉醒匙(2-3星开始需要此道具)觉醒装备,提升其属性百分比,随着觉醒星数的提升,所消耗的资源量也会增加,基于其觉醒资源获取难度,觉醒装备的时候更建议要有所侧重,比如集中在攻击部件的装备,肉盾的则觉醒防御部件!最主要的是觉醒成功率都是百分之百!

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(2)理性附魔:

通过消耗不同品质附魔石增加其装备附魔属性(每个装备只能有一条附魔属性),不存在强制性的先附初级的才能在付高级的!这点很合理,只要等阶装备满足使用高级的,就可直接使用高级的!

由于附魔的时候有随机性,玩家要没得到想要的属性,不要盲目的一直附魔该装备,可以先附其它装备的,都附满时,再回头继续附该装备的!以防出现附魔石不够用导致的尴尬!

3、打造最强小队

(附加魔法卡选择建议):

英雄的阵容搭配绝对是卡牌的核心亮点所在,由于开局时首充的A卡位置是三选一的,建议玩家根据酒馆十连给的英雄在做选择,这样可以避免出现英雄位置不足的情况。

游戏评测内容图

在搭配上,玩家在前排要没有强力的肉盾,那么前排放2个肉盾是很有必要的,或者一个纯肉搭配半肉型,比如A卡的杜隆坦(概率竖排眩晕),莫格莱尼(沉默敌方后排),或者艾瑞斯(纯肉),这些性价比相对都很高,如果有S卡的阿尔萨斯(降全攻,单防还自带回血)它自己则足以担当前排防线!

中排则以奶妈加单体输出为主,奶妈以A卡乌瑟尔(纯奶,半辅助)最佳,其次怀特迈恩!S卡则是死亡天使了,至于输出A卡就只有莉莉安了,S卡则范克里夫(单体最强输出)。

后排就是法师类了,输出和辅控为主,每个都有其独有的特点!英雄选择,位置搭配则看玩家想玩什么为主了。如果要选一个最佳搭配,个人认为此套阵容最为合理。

113的搭配,阿尔萨斯,死亡天使(概率复活队友直接怒气技能),吉安娜,安东尼达斯(6星后即使死亡也能大概率复活自己),奈辛瓦里,这套搭配以全体暴击输出为主,奈辛瓦里(主要看被动加全体暴击率)为打酱油存在,其他2个法师和前排则重点培养。

这套搭配唯一缺点就是后排过于集中,如果遇到对方带A卡莫格莱尼只能靠魔法卡限制住对方!但优点就是完全不怕对方单秒英雄S卡范克里夫的存在!!!绝对适合喜欢全秒的玩家!而且对于中R玩家上手快!

魔法卡作为能有效的发挥出玩家谋略的存在,往往很多时候都能出其不意的起到翻盘作用,如何选择就尤为重要了,这里主要推荐几个最为实用,玩家也都能获取的魔法卡。

首选激怒(加指定英雄攻击,满怒气)!变形羊,召唤土元素(前排单肉盾必带),救赎(复活指定英雄)混乱,这些个人认为都是必带的魔法卡,至于其它2-3个则看玩家阵容所需而配置了。至于魔法的培养仅需精炼即可了!

友情提示:以上搭配和选择仅仅是个人建议,如有更好建议,还望多多指教!

4、另类英雄羁绊:

英雄羁绊的激活不在局限于只加成激活羁绊的英雄,只要羁绊激活就会作用于全体上阵英雄,而且激活羁绊的英雄,提升它们品阶,星级会有额外属性加成的哦!

实力的提升看似简单,实质处处都有着其独到之处,更多的提升之路就靠玩家自己慢慢摸索了!

二、特色活动

各类活动挑战,永远是检验队伍成败的最佳方式!在这里亦不例外。

1、不可贪心的远航贸易:

在航行之中不可避免的可发生各类奇遇事件,没有可选型(期间的航向选择无实质作用0),好在都会顺利到达港口,这时候玩家想涨其出手行情的话,是需要消耗钻石的,而且每次都是随机倍数,不会逐渐递增,所以玩家刷出5倍及其以上行情的话,果断出手吧!不要太贪,否则很容易连刷几次都会低于这个倍数的!

游戏评测内容图

2、矿洞护送注时间:

每天的护送都有固定的双倍时间,而在这个时间段,往往也是最容易被其他玩家掠夺的,基于此点,实力弱的玩家更建议不要消耗钻石去提升矿车品质,免费提升一次就好,如果非要护送高品质的话,可以打个时间差,在最后半小时护送,避开掠夺高峰时间!

3、持之以恒的英雄试炼:

玩家等级越高解锁的试炼点也就越多,占领它之后,选择所需要的英雄碎片来派遣该英雄试炼,更主要的是合理性的选择试炼时间!

4、王者联赛登巅峰:

随机匹配制的对战模式,对战时的出手顺序完全由系统而定,7分实力,3分运气,胜利次数越多,玩家所处段位就会越高,自然排名奖励也就越多!搭配好最强队伍,勇夺巅峰!

5、守卫神殿有担当:

神殿之中10个关卡,魔王将在第4关出现,如果在限制7回合内清光小怪而没击杀魔王的话,它将一直更随小怪出现在下个关卡,直到第10关卡(20回合限制)。

这里玩家需要注意的是每次关卡结束,英雄血量,怒气状态不会重置,魔法卡用过一次,下关也不可在用!好在每关结束可以用获得的魔晶石购买各类BUFF,包括复活一张使用过的魔法卡,选择适合的BUFF会更有效率哦!

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6、冰与火的鲜血角斗场:

9个对手等着玩家来挑战,如果有实力悬殊太大的对手,就以完成挑战任务为主吧,毕竟苍蝇再小也是肉,能拿到挑战奖励也是不错的!

至于其他的一些诸如魔力之井,地精实验室等活动则多为资源类副本和世界BOSS玩法了,没什么太大特色可言,按要求挑战而已!

三、氪金建议

在氪金上,考虑长期玩的话,那么周月永久的三卡是必不可少的,这样可以每天确保1200钻的稳定收入,如果想起步快,可以再适当小氪到V7,通过特权买到一个S英雄!最低也是V6,多来一次钻石投资!

在消费上,个人并不建议大量投入到酒馆招募,一次开局10连即可,因为它出S卡的概率很低(测试为8次十连才出一个S),即使出了S卡随机性也很强,还不如攒钻石买所需的S英雄合成!

其次则适当把钻石用来占卜,要知道装备觉醒所需的很大一部分资源都来源于此,某种程度来看其性价比绝对高于酒馆招募的消费!

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游戏建议上,目前来看不足的地方在于英雄解锁被动技能上的星级要求太过苛刻,希望能适当降低星级要求或者开放酒馆保底功能,比如几次十连必出一个S英雄或者SS英雄!这样才能让更多的玩家都玩到自己心仪的英雄!

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兽人大陆,等你来创造巅峰辉煌!

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