一、游戏感受
今天测试了一款叫《大梦西游》的回合游戏,非常小的客户端,但游戏质量上却一点不差,个人感觉有些类似大话西游的浓缩版。
2d竖版触控模式,虽然说是回合制,但战斗不拖泥带水,简单干脆,这点出乎我对卡牌游戏的认知。画面精致色彩明亮,以这么小的微端来说有这么好的画质实属不错,操作流畅,玩法丰富。总的来说玩的很轻松。
游戏中主角分为三个阵营,分别为人,仙,魔三界,虽然出身有区别,但是在实战中没有看出三个阵营有什么区别,所有道具和玩法都是共享的,而战斗中也没有阵营的优势,只有战斗力的差距。
有意思的是虽然是回合模式,但是没有传统游戏中的精力和体力道具,不光是这样,连回血回魔道具都没有,换句话来说大梦西游简化了很多繁琐的玩法,让游戏回归到简单的本源道路上来了。好了由于篇幅关系就不多讲了,下面和小伙伴们说下游戏其他方面的事情。
二、前期升级
游戏在升级方面挺简单,大致分为四个途径,挂机,日常、主线和爬塔。
前期没有其他选择,跑主线冲关卡,关卡不仅有经验奖励并且还有特别丰富的道具奖励,更包括人人都喜欢的游戏硬通货币,元宝。
游戏中分若干个地图,每个地图又有若干个关卡。我们在不断挑战中前进,关卡层数越高,奖励就越丰富,更重要的是挂机经验也就是离线经验是根据关卡层数来决定的,闯关层数越高,离线收益就相对越多。
主线有个很方便的操作就是自动挑战,大约在人物十多级的时候开启,只要实力够强,就可以一直闯关下去,直到推不动为止。
有实力,不想挂机但是又想升级怎么办,其实游戏中还真有个这样的好去处,就是玲珑塔,爬塔模式,属于一次性副本不能重置,但是经验特别丰厚,爬的越高经验就越多,目前不知道玲珑塔有多少层,本人实力有限爬到100多层还没见顶……
在这里吐槽下游戏的战斗机制,无论主线还是爬塔,战斗的时候超过五回合就被系统判定告负,无论战力多高实力多强,就算对面打你不掉血,五回合你弄不死对方,自己就输了。
每天的日常副本也能获取很多经验,推荐下师门任务,一共十环,全部做完后能获得海量经验并且还有道具奖励,建议每天必做哦,如果忘记了也没关系,游戏中有资源找回系统,花费一定的元宝或者绑元就能找回部分经验和资源,但是挺贵的。
三、资源获取
没有资源和咸鱼是没有区别滴,当然只要勤快每天做完日常,在资源方面是不会落后别人的。
说下大家关心的元宝吧,游戏中元宝分为两种,一种是不绑定元宝,另外一种就是绑元了。前者只能氪金获取,而后者在很多渠道都能获得,在使用上不绑定的用途更广泛一点。
游戏很大方,每挑战成功关卡就能获得大量绑元,并且很多活动也有大量赠送,范围在扩大一点,击杀boss也能获得绑元奖励,总的来说游戏中花元宝的地方很多,但是挣的地方也不少。只要不乱挥霍,够用。
和元宝相比,银币的消耗量非常巨大,经常是一点技能就没钱了,技能是银两消耗的大户,但是在战斗中高级技能起到的作用还挺大,所以又不能不点,而且锻造装备也是需要消耗大量的银币。
每天的日常任务也能产出很多银币,只不过太耗时,想要省时省力就直接用绑元购买银币,但是从性价比角度来说不划算,因为换的银币数量不多,想要短时间内暴富,那么非摇钱树莫属,消耗100元宝就能获取1000万银币,从数量上来说是最多的,花绑元还是元宝就看个人能力了。
和日常副本产出资源不同的是,个人boss产出的是装备和装备相关的资源,而装备就是前期资源获取的保证,装备越好资源获取则更为轻松。
boss分为个人,全民、野外和至尊boss四种,都有不同的玩法,比如全民boss,虽然奖励相对个人boss丰富很多,但是有挑战次数限制,根据自己的情况挑战适合的boss。
四、战力提升
每个游戏升战方法都不同,而大梦西游升战主要是依赖开启角色和培养。
宠物,仙侣,每个角色开启都能提升大量的战斗力,品质越高提升幅度就越大,而宠物和仙侣品质从低到高依次为绿,蓝,紫、橙、红五色,只要拥有就能提升总战斗力。
另外一个快速提升战力途径就是坐骑神兵和玄女的属性培养,简单来说就是吃属性丹,吃的越多发育的就越好,战力也随之大幅度提升,这都是最简单的提战方法。资质丹和角色一样,比较稀有。
装备是战力的核心部分,在战力系统中装备赋予的加成是非常重要的,和其他玩法一样,装备也分为四个品质,最高等级为红色神装,数量相对稀少,而我们主流用的则是金装,通过boss掉落或者碎片合成都能获得,装备到一百级后还能开启套装系统,赋予角色额外的战力和属性加成。
五、消费指引
竞技场打排位次数不够开始可以购买次数,因为竞技场每天有排名奖励,排的越高发放的奖励就越多。
游戏中双卡是月卡和终身卡,想长玩的话月卡还是不错的,和终身卡一样有一些小小的特权,比如挂机经验加成和背包扩容等。
前期值得投资的是基金和成长计划,不过这些需要用元宝购买。
好了今天就说到这里吧,我们下期再见。