前言
游戏开篇就是一段很炫酷的动画cg,全程打架,全程放大招,充分说明了用心做cg,用脚做游戏这一游戏界的至理名言。
与现在粗糙烂造的游戏相比,从制作上可以说是精良之作,游戏是模仿阴阳师的横屏卡牌回合制,题材则是以中国上古时代的神话御灵为原形。御灵建模很细致并且加上了点水墨画的风格,中国风得点个赞。
正文
1、职业:
游戏中一共有五种职业设定:
肉盾攻击伤害降低,减低承受伤害;
刺客增加攻击伤害,增加自身受到伤害;
只有术士和先锋没有负面buff。
因为游戏职业设定还有其它提升战力的玩法不能加太多属性,所以这游戏不能玩极限流。
前期提升战力最多的便是御灵进阶,其次是法宝,最后是装备功能;
装备在商店购买最初始的绿装,需要注意的是武器和衣服有三种,每种的被动属性不一样,需要根据御灵的被动,技能选择适合的。选择好后,装备的培养需要通过副本掉落的道具进阶装备,提升品质。
2、阵容
平民小v玩s御灵,中v玩S,SS混搭,大v玩纯SS阵容,神豪玩限时SS。S御灵,牛魔王,小唯,黑无常,婴宁效果不错,S没有好的肉盾。
SS不错的的御灵有:
共工,肉盾,技能加格挡,并且进阶七后,格挡会造成额外的自身百分之5的最大生命值伤害。
嫦娥,药师,首冲送的,加七后百分百驱散友方减益buff,前期没多大用。
白无常,开月卡和升级月卡保送五星,算是小V,中V免费获得的一个ss。技能算是补刀。
鬼谷子,技能全体伤害,百分之五十减少敌方防御,加七后技能会驱散敌方buff,不错的辅助。
后羿,后排刺客,暴力输出。
ss的刺客中,吕洞宾给自己增加承受伤害,太脆;
兰陵王,击杀后给自己回复百分之二十的血,看着很强,但是很鸡肋,因为职业设定,刺客就是血少。
后羿技能分三次攻击,每次暴击后还会额外攻击一次普攻,可单点秒人也可残局收割。
关圣帝君和九尾妖狐因为获取的时间太长,关圣荣誉商店兑换,3000荣誉一碎片,我比武场排名第二每天也只奖励3000。
九尾妖狐天煞商店,难度与关圣差不多。
3、法宝:
使用精元或者直接使用法宝升星,升星提升法宝技能等级同时会加成属性。
说实话,设计的有点蛋疼,刺客英雄的缘分法宝升星后却加肉盾需要的属性。并且有点小坑的是升星后技能升级会有一定概率失败,失败后需要一件同品质满星法宝修复。
4、门派:
门派用处还是挺大的,门派商店会刷新各品质法宝,最重要的是门派技能,游戏中御灵有天地人三种属性,互相克制,而门派技能就是提高自己对不同属性御灵伤害与减低收到伤害。
商店:
5、元宝商店,基本上不会用到。
可以通过魂玉在御灵商店购买碎片,每天每个御灵上限购买60个碎片,只能购买s和普通ss御灵,不含关圣和九尾以及限时ss。
荣誉商店主要购买法宝精元;
天煞商店购买装备进阶道具;
装备商店就是个摆设,里面就只有最基本的绿装;
宝物商店可以用灵宝符兑换法宝;
女娲商店很重要,购买装备进阶道具与御灵突破所需的道具,御灵突破四后除了大觉丹外还需要灵芝。
6、上古遗迹:
消耗体力探索,获得经验,御灵碎片(有极小几率获得整将),最重要的是活动装备进阶卷轴。每天每张遗迹首次免费,过后价格随着进入次数上涨。
7、搜神记:
获得极少灵宝符与法宝,开通月卡,搜神记必掉法宝,每天有五次双倍奖励(灵宝符双倍,掉落两个随机品质法宝)
难度极高,需要战胜三次,除了神豪很难单挑高级地图,切记组队。
8、轮回之塔:
获得道行,首次通关有不菲的奖励,每日会根据通关最高塔获得道行。
蓬莱问道奖励荣誉,每天可以运货三次,最高奖励为2500荣誉,需要200元宝。不值,建议不弄。聚宝窟击败怪物获得铜币,奖励跟着怪物变化。
限时活动最重要的便是海外仙山了,占领仙山开采女娲石矿,仙山越高级奖励越多,最高奖励为2小时5200女娲石。
需要注意的是,占领有两小时时限,到时间需要重新上线搜寻,抢夺是不可避免的,战力低的占领低级仙山为妙,以免因小失大。
天书世界:
目前只有种植与许愿两种功能,许愿值满会获得铜钱奖励。种植是主要功能,35级前,全部种植元神(御灵升级需要),有个园艺技能,铜钱、元神生产数量看自己有多少铜钱,适量升级,高效生产和离线生产需要消耗元宝升级,必须点满,离线看自己。效果很好。
最后就是丹药研究也要点满,小觉丹不要点,因为任务,副本送了很多突破不缺。
游戏过程中获得的玉璇玑不要拿去召唤,存着等御灵星愿活动,可以选择自己所需要的普通ss御灵然后召唤,30次必定获得所选择的御灵。有概率暴击获得两个御灵。
元宝的使用方面,目前没什么活动,主要是每天买体力买精力,体力用于升级,精力用于搜神记获取灵宝符与法宝。