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兵者诡道也,看我三十六计显神通!

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4年前发布
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评测

一、简介

三十六计是一款以三国题材为背景的策略养成游戏,在这里我们会遇到各种特色的武将,活用他们的技能去组队,巧妙的配搭计策,阵法可以事半功倍,体验智取天下的豪迈气概!

二第一计稳住等级,徐徐图之。

主公的等级限制不仅仅影响着武将的提升还阻碍着玩法功能的解锁。初入游戏的第一天等级务必要跟上,除了vip可以购买的次数的差距,其余的千万不可放过

1.副本的经验是固定的

拉开这里的差距就是体力多少的差距,这里提醒大家扫荡的时候不要盲目,看自己武将兵种进阶的材料去扫荡。

2.封地内建筑升级

等级越高经验越多,这个无非是快慢的差别。这里建议别用急着加速道具,留着冬季活动,会有建筑升级消耗材料排行活动。而且优先怼官邸,和主公等级一样,它也是限制其他建筑升级!

3.帝王之路

简单点就是完成些任务晋升官位,同时会送些金将和羁绊宝物(小R的主力)和解锁一些计策,而且晋升还会带来军事和内政特权。所以一旦晋升到下一阶段就要关注好那些任务,要求的建筑,科技等级排在第一位。这里的单次经验可以说是最多的。

4.还剩下两个就是日常任务和名将副本,这里只提下后者,只在首通的时候有经验打,后面再扫荡只给武将碎片和升星石,理论上战力够高一直能打,不过每个章节的跨度还是有点大

牢记以上几点,自身等级自然不会落后于大部队。每天的体力买到上限,日常全清这两点是基本,错过了就真的补不回来了。

三、第二计厉兵秣马,以待战机

1.三军未动,粮草先行。

一个良好稳固的内政资源收获可以满足羡慕兵马的后顾之忧。三十几计中对于资源田这一块不论什么等级足够十二小时不爆仓(不使用增产道具的情况下)。

此处建议所有资源田先升到6级,再把重心转到科技院和珍宝阁。

2.科技是第一生产力

封地中的科技院是需要重视的地方,大致分为发展资源军事等方面。

发展就是一些资源田扩建和消耗资源量的减少,个人感觉可以搁置下。

3.资源方面

一能提高封地产量,二能提高野外采集量和负重。是比较重要的,爱好养成的玩家可以放在首位去研发。这里提高采集量建议优先升良田,开区不久会有良田采集活动。

4.军事

想必大家都明了,提高自身战斗力。不过此处还分出国战一条线,只对国战有用,其中的攻城值就是自身伤害量,正常武将只有突破星级会增加。

这里还是建议大家点国战技能,优先提升攻城值。其他的比如提升国战暴击,抗暴,攻击这些只升一级,后解锁下一阶段攻城值升级就好。开区都是群实力,不会于其他势力交手的,越高的攻城值打的越多越快。

四、全面解析战力系统,玩转三十六计

1.战力

核心要素都是围绕着武将来扩展,自身的资质,兵阶,宿命,装备,宝物,战法,坐骑等等。辅以计策属性加成,官职加成,兵营委任和军阵。

2.武将

按照兵种划分为弓骑步弩,四者之间没有明显的克制。区别一则是兵种特性,二则为普攻距离。

弓兵普攻距离最远,自身四格以内。弩骑步依次递减一格。所以步兵只能临近普攻,不然就只能移动。武将的技能不受距离限制,且普攻都是从最近的敌人打起。

至于兵种特性兵部增防御,概率减少远程伤害。骑弓弩都是偏输出,骑兵加攻,对兵力半成以上敌人有额外加成。弓兵暴击高,概率打到临近。弩兵就是技法伤害,技法加成。

3.武将升级,兵阶进阶

都可以提升战力。且兵阶每升10阶将解锁或者提高特性。同样武将通过消耗自身碎片和升星石进行突破,基础属性提升的同时,技能等级也会加强,一般而突破五星也就是觉醒了,更能体现其特色。

4武将的输出

方式分为物攻和技法两种,这里可不是看文武来区分的,所以自己要留意武将技能属性,这关系到装备和战法,宝物的选择。

概括来就是技法输出选技法加成,物攻选暴击,肉盾选兵力,合适的搭配才能体现出武将独有的魅力。

5.对于计策

最先接触的是苦肉计和金蝉脱壳。一个弥补输出不足,一个弥补防御偏低。总得而言后面用的很少。比较常见的是物攻对的树上开花和技法对的以逸待劳,前者是加普攻,物伤化护盾,后者就是每回合增加技法,无上限。

鉴于此我们选武将时候最好是同一类型输出的,才能最大化体现这两种计策威力。在我看来混合伤害比较困难,因为采取的计策是多变的,因敌制宜,收集难,想的多。

五、丰富活动,奖励多多

1.开服狂欢

七天登录礼物免费送,嘉联华任务得海量资源,七日豪礼买买买。可以说七天活动没有特殊的充值奖励,小R们很友好,七天豪礼分为元宝和软妹币,前三天6元礼包,和后几天30元礼包十分超值。

2.四季活动

道具资源拿到手软。春夏秋冬一季一天,都是些游戏行为,有排名和达标奖励,可以说达标奖励不难,一定要关注。

3.摸金寻龙

宝物不愁。每个整点都会刷新,两次绝世龙脉,120资质的专属宝物,不是大佬不用惦记。其余整点都会有一个高级龙脉和若干中低级。

此处我们要做出取舍,每人每天固定五次收益。实力不济的宁愿错开热门争夺也要拿个第一

拳头还行的集中一种所需计策和宝物优先造出来。后面计策可以去凑齐没激活的,至于宝物强化还需要碎片,只求需要的。

5.每天中午十二点的名将来袭,一定要提前上线,准备秒杀。击杀和排名有碎片奖励,双拿就二十五个,同时出现三处,全拿就是七十五。名将击杀难度挺简单,有个二十来万战力就够了。至于后续开放的绝世名将难度就大多了,抢秒杀前期不存在。

这里提前上线,找离自己最近的名将。如果那时候你有三支队其他两处就去混混,不管能不能击杀,加速道具真的要开哦!

六、武将百搭,任君参考

主要以110资质武将为主,这个档位不论氪金如何都能养的起来,而且重生阁只需要五十元宝就能全额返还培养材料啦。

1.首先是首充、零氪此类的,零氪没啥好纠结的,前期紫将主力,后面登录送的赵云,升级送的鲁肃,加个黄忠就很好了。赵云输出加攻,黄忠点杀,技法装备,宿命宝物。鲁肃怼兵力,全军加盾,保证输出回合。站位鲁肃赵云黄忠,计策以逸待劳!

2.对于首充的话,孙尚香赵云鲁肃混合伤害,个人不太推荐,毕竟同时弄两个110资质的对于首充有点难度。主香香的话,夏侯惇,太史慈。夏侯惇名将来袭会出现,能抢到击杀很容易合成,太史和黄忠一样需要慢慢得到了。夏侯前排反击,越残越厚,怼兵力和攻击。太史香香连射暴击收割。怼攻击暴击,技法树上开花。

可以作为目标一直培养下去的首要阵容,另外特有的蓝将采集特性和攻城特性,是我们的的好助手,可以利用起来,术业专攻不比高一星的金将差,而且升星更容易。

3.对于氪佬,那必须是以红将为目标,但还是要通过金将一步步去争夺的,不妨看看中R的提议。对于中R玩家没必要一开始氪玩,根据每天出出的礼包选择性氪,利益最大化。

4.对于此同样有几套阵容分享下,对于V7而言的话,金将碎片礼包,市集武将碎片两三天功夫可以觉醒了。而且是个为数不多能突破资质的,可于吕蒙陆逊组成强攻阵容!等尚香也突破资质就是三个120武将了,其中陆逊核心技能,伤害蔓延,吕蒙专业偷后排降防,觉醒后更全体无视距离,站在原地直接开射。配合突破资质的尚香更能遏制地方前进速度!

这套阵容成型难度有的,但至少有个目标,有了方向。可以用前面推荐的阵容过度,其余两人五星就可以停了,宝物强10,尚香一直养下去,等陆逊吕蒙起来就可以换。

5.另一条技法阵容,赵云庞统郭嘉,核心庞统。首发110资质,中R而言不难凑出来,就V6而言贵族商城可以买到80个自选碎片,比较特殊的庞统和尚香一样可以突破资质,签到获得。在此之前可以用星级高的武将先用着,比如尚香,当然技法更好一些,不过前期资源砸一个临时的似乎有些浪费。

此套都觉醒后主养庞统,后期于关羽周瑜上阵。周瑜持续技伤,减技防,二哥击杀续攻回兵力,庞统束缚,也减技防,120资质后效果更强,可以导单体伤害,给了二哥连续连续收购的可能。单论输出,在技法中可以说是红将不出,谁与争锋!

6.在此推荐的都是以容易觉醒的武将为基础核心去搭配的,抛去这个还有些强力组合,获取觉醒的难度要推迟许久,简单介绍一下。

A.110资质物攻队魏延孙策甘宁,核心魏延要五十多级剧情任务才能获取,其百分比连斩,配合孙策加暴减物防,甘宁百分比增攻减敌防!

B.大乔吕布孙策,核心辅助大乔加骑兵百分比加暴击率和伤害,配合孙策的加暴,可以说高达百分之七十,(不算装备和战法等)难点在于强力输出吕布V11专属,而且要吕布V11只是起步要求。

C.首充110资质,周泰甄姬尚香,起步百分之六十免伤和加暴,和甄姬的加暴,针对男将,可以说尚香暴击率轻松过百,箭箭暴击。(除了资质低一些,但很亲民实用)

7.还有很多特色组合,就不多说,等主公们自行发掘。个人的出发点都是偏向输出的,有些忽视防御,对于同样输出队就需要高战抢先手了。

阵容先精在多,世界地图随着科技研发出战队伍不只三支,每支三人,对于越多国战越有理,平时打野怪更效率,采集更丰富,甚至打名将混伤害也容易。

七、心得和注意事项

1.市场里面的武将碎片,只要你有整卡(最高110资质)都会刷,越稀有概率越低,你有的整卡越多,同样会拉低你需要的碎片出现!所以一些无用的先不急着合成。

2.中小R充值不要急,等着七天出现的礼包,和游戏中一些奇遇,和功能解锁,性价比最高。比如45级开启的战骨升星就有充值要求,30。

3.贵族商城,武将自选包必买直到觉醒可以缓缓,其次市场刷新令牌。其他的计策礼包之类的量力而行,如果要买先解锁,后主升。

6.关于点将台,也就是招募武将的地方,没必要特意用元宝砸,出自己想要的几率渺茫啊。

游戏评测内容图

7.多关注精彩玩法,福利很多。其中的官府悬赏先刷新,在做日常。不然很容易你刷出极品任务缺难以完成。

8.开区能抱大腿固然好,记得竞技场抢排名,元宝多多。军团各种活动都有排名,都会有军团礼包,全员共享,要积极参加。尤其寻龙探穴的时候同一军团可以共同占据,不过按时间排名给奖励。

9.每天21点国战是主要多人玩法,群势力(野城)的情况下,城防军每个队伍最多连招五十队,大约二十万战力就够。其次看的是攻城值,而非战力,攻城值提升在于武将突破星级,科技研发,国战计策,攻城装备以及一些宿命攻城的武将。

10.采集,国战,掠夺记得换对应计策。前两者主要看采集量和攻城值(前提没人掠夺你的情况)。不过有个强制掠夺的任务

11.地图上野怪首杀奖励属于个人,不用抢,奖励少不了。

12.每天市场免费次数刷要,自动购买可以勾选需要碎片,省的自己看漏错过。

13.布阵的时候注意兵种普攻距离,打个比方步兵在二三列,前面没阵亡,就少了普攻,只能放等着武将技能。

八、结语

三十六计是一款不错的放置策略养成,它有低氪亲民的采集攻城专属蓝将(独一分)。不同的武将搭配,诡异多变的计策在一些关卡有着左右战局的能力,这其中的奇妙需要自我体验,我就遇到一些关卡,经过变化低战通过,往往高战不如针对!喜欢三国,有对布局战略有兴趣的玩家不容错过!

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