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佳士亦栖息,善身绝尘缘

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愚蠢的弟弟呀
8月前发布
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评测

一、 阵容过渡有迹寻

游戏内伙伴分SSR+、SSR、SR、R、N五种品质,品质之间的区别就是技能强弱以及基础属性数值,但是这点差距我认为并不算太大,一开始盲目追求高品质的伙伴并不现实,因为游戏内招募几率挺低的,SSR碎片都很难,更别说SSR+了,但是这并不重要,因为伙伴单体的提升,最大的还是飞升,也就是升星,还有就是缘分的加成,品质高的伙伴缘分激活要求的伙伴品质也普遍都是比较高,这就对伙伴的获取来源有一定的要求,除此之外,大部分伙伴都有组合技(与指定的某个伙伴一起上阵即可激活),所以小v玩家前期可以用阵容推荐内的SR阵容,慢慢的再用SSR、SR混搭,再用全SSR阵容这样的过渡。

阵容推荐内的每套阵容都比较合理,搭配肉坦、输出、辅助也都比较均衡,千万不要以为SR品质的就是垃圾,在获取难度面前,还是要先考虑符合自身条件的品质伙伴获取,我用一个数据说明吧,在同等资源的培养下,4星的SSR跟6星的SR差距不算大,甚至可以说非常细微,但是就是这样的对比,你想在前期拥有一个激活满缘分并且升星能跟得上的都需要一定的充值,所以选择用自己获取容易的品质伙伴慢慢过渡才是最合理的选择。

游戏评测内容图

资源分配的话,无论你用的是双肉三输出阵容还是一肉两输出两辅助都好,前面资源匮乏的情况下,优先培养一肉一输出,这里说的阵容搭配里,输出位都会有主角一个位置,主角不突破到SSR之前是不能下阵的,但是培养输出的一定不要先给主角,到后面卡级了,一级只能推两关怪的时候,在扫荡升级的同时再给其它伙伴装备进阶培养,而其它的资源培养分配,我认为比较合理的应该是主输出伙伴占35%,主肉20%,剩下的45%再均衡给其它三个伙伴,之所以这么分配,原因有二:一是因为在这游戏里,差距不是非常大的情况下双拳永远难敌四手;二是因为太均衡培养,你在二是因为太均衡培养,你就会面临着太过于依赖整体培养提升,所以要在全面提升中又要有一个稍微强大的伙伴,这个权衡度要把握好。

在这里给大家推荐一套我过渡流程用的阵容,前面是用首冲礼包送的杨贵妃为阵容主力,其它搭配有什么用什么来过新手期,然后转杨戬、碧海龙皇为阵容主力完成阵容第一组组合技,没有另一组组合技的话,可以继续带着杨贵妃跟随意一个辅助伙伴。后面再用北斗星君、阎王这一组组合技上阵,这套阵容基础就暂时稳定了,这套阵容优点在于获取渠道容易点,而且北斗的被动技能(自己的回合内击杀可以再次行动)在过图、做日常的活动,都是一个输出强大的伙伴的,缺点也比较明显,阵容里采用的是三输出两肉,没有辅助的话在打一些实力相当的副本怪时,可能会有比有辅助的阵容稍微劣势一点。

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二、 战力提升渠道多

1.伙伴单体提升

飞升:飞升简而言之就是升星,从获取伙伴开始,不同品质的伙伴初始星级不同,之后额外获得到的伙伴碎片达到条件就可以进行飞升,飞升可以说是提升里面最大的,飞升的难度,还是在于获取难度,选择获取难度低的就容易快人一步飞升。

技能:升级技能除了可以提升技能伤害,还有加一点战力,但是升级技能的条件受限于飞升星级,需要有一定的时间基础。

修炼境界:每个伙伴拥有6大境界,消耗真元丹修炼境界点,有点类似于点亮经络穴位,每次修炼都能提升一点战力,真元丹获取渠道主要是店铺刷新购买以及日常活动六界屏障,开服活动里也会有活动能获取到。

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觉醒:觉醒这一提升评测期间并没有开启到,因为条件受限需要飞升8星,并且是SSR品质以上的才能觉醒,从介绍说明上看,除了会对伙伴属性提升外,更大的还是觉醒后技能的一个伤害加成,以及在原有的技能基础上再加额外的敌我增减益效果。

饰品:随着等级提高会解锁更多的饰品位置,最多每个伙伴可穿戴六件饰品,饰品自带的基础属性可以经过精炼提升,同时精炼到3级后还会解锁一条附加的百分比隐藏属性,对这个属性不满意的话也可以通过重新精炼来重复获取隐藏属性。

法器:法器分防御、攻击、辅助三种类型,穿戴位有一个主位,飞升到7星解锁副位,SSR品质以上的,觉醒后还能再开启一个穿戴位置,法器的提升主要有三点,强化:提升固定值属性加成,升星:提升百分比的属性加成,神铸:消耗法器碎片铸造,提升法器技能效果,这个技能也是一个属性的加成,并不是指能直接参与战斗的,什么属性取决于法器类别。强化、升星以及法器炼成的材料,都是通过日常活动上古秘境内获取。

仙石:也就是宝石镶嵌,宝石不像其它游戏是镶嵌在装备上的,而是随着等级提高开放更多的镶嵌位置,每到一定级别解锁一页镶嵌位,一页6个位置,一个伙伴有18个宝石镶嵌位,宝石采取的是三合一升级的方式,但是单个低级加成要比合成一个高级的加成多,所以除非是没有镶嵌位了才去合成升级。

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坐骑:通过消耗鞭子点亮八门来提升进行幻化,幻化到第三阶后开启洗髓,洗髓有点数限制,越往后开启的坐骑洗髓,点数会越多,洗髓的属性主要是生命攻击防御三种,每次洗髓都是随机增加或减少,评测期间洗髓时,基本都是加的多减的少,几率还是可以的,当洗髓的点数满了,要是觉得加成的属性点不是你要的,可以重置进度,但是我个人建议是没必要,先把洗髓丹用于后面的坐骑洗髓,不要太在意单一坐骑的洗髓加成。

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三、 日常活动当磨练

三界绝地:饰品的主要获取来源,,有不同的等级难度解锁,进入挑战后,可以直接跳过前面一些怪直接打最后一个进入下一关,但是我不建议这么做,因为前面的怪也是有几率掉落饰品跟精炼经验的,不要放过一丝资源,三界绝地需要注意的点就是,打到最后的boss关时,玩家只能上阵一个伙伴,所以实力不济时一定要组队去打,更关键的是组合技是可以由你跟另一个玩家组成触发,比如我上阵的是北斗星君,我队友则是阎王,那也是可以发动组合技的。

修仙问道:主要是获取主角飞升的材料跟奖励元宝,每3关为一层,每过5层会有一个随机buff的加成,buff需要自己手动装上,闯关会有不同的条件限制,如限制上阵伙伴类型,几回合内结束跟上阵人数等,这个需要一定的实力基础,不过实力差距不大的话,可以看下打斗过程,改变站位或者替换伙伴类型来通过。

上古秘境:这个相对而言是非常简单的了,地图解锁后进入通关,通关一次后每天一键扫荡即可,不用重复挑战,能获取的材料也是蛮多的,是个不费时间又有多资源的好活动。

六界壁障:这是一个比较全面的材料获取日常活动了,不过也有一定的限定,就是特定的材料只在某一天才开放挑战,每个图都有三个难度,只有通关前面难度才能解锁更高难度,这个活动单人挑战的话也是能过的,但是难度可能要降低一点,但是尽量还是组满3人,挑战高一点的难度,拿多一点奖励是最好的。

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四、 前人栽树共乘凉

a:每周的门派任务会在周日晚上12点就刷新,时间条件允许的玩家一定要先去做,原因有两点,第一是任务数量有限,发布的任务是整个门派的人一起抢着做的,第二是任务内容大多跟日常重叠,如果你先做了日常导致内次数了,你只能放弃任务或者等第二天了,所以周一的门派一定要放在日常这些前面做。

b:关于开服活动的:1.开服活动中会有一天是以你收鲜花以及送鲜花的数量来拿奖励,送花需要一定的资金财力,但是收花就是个勤劳多得的奖励,只要你有时间,可以多创建几个小号,稍微过点图升升级拿点元宝,等着活动那天送自己主号拿满奖励。

2.平民玩家除非是任务要求到的,不然可以把培养坐骑的鞭子跟钓鱼的鱼饵先留着,等第六天的精彩活动出培养坐骑的时候跟钓鱼再去用,争取拿更多档位的奖励,不积攒的话以平民玩家的资源是很难拿到多少奖励的。

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3.这个即使是高v玩家也要看一下然后权衡轻重,宝石镶嵌一解锁玩法后,不要太快就去抽宝石,等第四天的时候,会有一个门槛比较高的活动,抽宝石6000次,共计18万元宝,这样的门槛一个区里估计是一个能拿满档奖励都没有,但是积攒起来等这一天再抽也是能额外再获得不少奖励的,而且一起出的还有合成6级宝石送5级宝石的活动,这个大佬们可以自己考虑。

4.最重要的一点:没有强大的续充能力,不要抽太多十连,开局随意抽下意思意思就行了,元宝投入到宝石里比十连更划算。

总结:尘缘这款游戏从评测体验来看,中肯的讲,一分钱不充也能玩,需要有一定的耐心去坚持,但是门槛也不用那么高,只要能开基金跟续月卡,可玩性还是很高的,日常的一些玩法虽然都是守时收菜般,但是从一些跨服活动介绍来看,后面进入跨服阶段会更加好玩,再者对于游戏制作方面,都是比较不错的,很少在评测中推荐,但是这款游戏真的是值得推荐,点个赞。

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泠丶
平台币
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杀无赦
好几个
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大道至简
不错
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叶知秋
ì
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