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5.0
充值减50%
无限合战_游戏图标
无限合战
卡牌 动漫卡通
人数:4147
开服:暂无开服
大小:121MB
版本:2.0.1
类别:动作
更新:2018年03月22日
49个玩家点评
游戏简介

【携手火焰纹章画师,经典风格重现】

游戏美术由制作《火焰之纹章》及《少年三国志》的资深中日画师合作操刀,完美重现古代名将风采。

【激烈军团对抗,争夺古今名城】

八大雄关遥相对望,运筹帷幄尽在掌中,攻坚战、守城战、遭遇战,强大的军团可以分兵多路,全线出击;而弱势者选择固守一方或落井下石也能获得丰厚的回报。是时候和你机智的战友携手,给其他人一些难忘的回忆了!

【24小时不间断升级】

进入游戏,你的角色就开始自动战斗,每天24小时,无论是否在线,都会持续获得经验、金钱、武将和道具!缺钱、武将无法升级、打不过BOSS的时候该做些什么?答案是:即使什么都不做,只要耐心等待,你的队伍也会越来越强,势不可挡!

【多流派自由组合】

没有职业,只有流派!极致攻击,绝对防御、持续回复、真实伤害,并在此基础上衍生出各类复合流派。征伐之路上没有不败君王,只有不断前行的开拓者。

【畅爽版本福利】

每日登录领钱领经验,开局送金将,七日送核心武将组合!主线奖励爽到爆哦~

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隔壁老王

吐槽下这个游戏吧忍不住了:画质跟音效跟小霸王差不多,玩法也比较少,可能游戏还在一边慢慢开发,需要时间过度。

打副本消耗铜钱,正常情况可以玩一天,注意节制!英雄打斗无动作效果,无特殊陪音,技能无特效音效跟动作,纯自动无法自选,技能随机无法自选,也看不到技能,只能通过英雄界面看上阵的英雄都有什么技能。

探索系统也叫挖矿,点一个格子算走一步,挖出宝箱跟有图案的都是副本,进去打可以拿到丰富奖励。

画风居然不是中国风,还是日本风,这是要把三国英雄日本化的节奏吗?不理解策划的意思,对于我这么爱国的人,如果是中国风我会更喜欢!

实在无聊跟念旧的可以玩玩吧,故事情节跟想法还让蛮有趣的,策划脑洞大开,有创意!可以防止老年痴呆,有助消化。

1年前
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隔壁老王

这是一款非常有创意跟Q萌的游戏,英雄居然结合了三国跟日本名将,策划真是脑洞大开。游戏的印象可以说是小霸王吞食天地的升级版,画质也就好那么一丢丢,音效也是小霸王级别的我也是醉了,这是要致敬吞食天地的节奏啊!

游戏玩法,自动挂机有经验跟铜钱,打关卡消耗铜钱,游戏采用回合制,游戏纯自动,总共最多应该可以上阵30个武将,没错你没听错,估计策划小时候特别爱打群架吧。一回合触发一个英雄技能去攻击,大家一起攻击,也有概率是普通攻击,打斗跟小霸王一摸一样,就是图片抖一抖,没特殊技能效果跟音效,非常刻板。毫无快感,就是可以让你怀念小时候,喜欢念旧的可以玩玩。

还有个挖矿玩法,消耗兵粮丸,点一下开一个格子消耗一个兵粮丸,格子会出现宝箱副本或打怪副本,奖励都还可以,难度会大点,玩法就跟吞食天地进山洞神奇的相似!

氪金的话,如果你很念旧就氪吧,30个英雄组一队,你想就知道土豪和平民差距会有多大!

1年前
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离天

我昨天玩了小七的怪兽迷城,今天玩这个后发现真的的一模一样,妥妥的换皮游戏,画质和挂机游戏都差不多,一般般,要说特色的话,就是人物有点Q萌Q萌的,建筑也精致了不少,而且因为是三国和日本的合并,所以人物特别的多,想收集人物的朋友就有的玩了,废话就不多说了,接下来说说我对游戏的理解吧。

1.武将方面,武将颜色分为白绿蓝紫金红,红是最吊的,因为是两国合并所以红将都有30多个,而且红将有很多途径可以获得,金币抽,积分抽(勾玉换的),演武场换(不难换的),当然还有充值获得啦。

2.主角方面有很多玩法,首先主角是成长比绿将还低的红将,但是强化是最牛逼的,还可以不断的换天选武器(技能),还有一个契约功能,可以增长主角的属性。

3.本游戏不氪金,有聚宝盆那类的活动(就是投入低的勾玉,然后获得更多勾玉的),不需要你充钱,还有成长基金也不想其他游戏一样要v2v3,这里只要你攒够勾玉,v0也能买,而且收获多多。而且还有个一元购送金将,六元首充也送一个300%伤害的强力金将,关卡bossv2就可以跳过,有能力的可以能个v2,小七有折扣就15元,当然土豪随便充,永远是最吊的。

以上是我的游戏理解,希望游戏愉快

叶女神:充了6+1,存存勾玉玩聚宝盆,表示平民玩不争名次,还是能玩的。

1年前
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小腰

玩了几天了,有几点要提醒大家注意。

1、关卡第八层开始有普通模式可以切换,关卡第13层可以切换困难模式。这里很多人会没发现,就会漏掉很多奖励。

2、探索第四十层以后。开启钻头,可以不用一个一个探索,节省了很多时间。遇宝箱怪和人物怪必打,因为开启魔王试炼,要打够300个宝箱怪,人物怪则能获得大量奖励。

3、集市的东西千万不要买。因为即使集市的升级材料,通过后面推图可以获得。里面的东西贵的要死,买了绝对会肾亏。

4、挂机尽量选后面图,越往后奖励越丰富。可以选择关卡,以获得自己想要的东西。

日本武将跟三国武将的混搭,玩起来毫无违和感,看来这游戏要火。

1年前
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怪异的红鹰

这款游戏是结合中国和日本各自战国时期的故事背景。所谓合战也就是中日两个时代的合战,不得不说日本在战国历史这个方面宣传非常好,领先一步做出很多日本战国背景的游戏,让之前一段时间日本战国文化迅速传播。这款游戏我不知道是不是在中日两国都发行了,游戏里的日本元素很多,标题有日本字,画师也是中日两方,而游戏背景音乐,则很明显偏向日本传统音乐风格。这款挂机游戏系统本身非常普通,毕竟看起来跟某些游戏内部一模一样,只是换了皮,增加了活动。不过我也不确定算不算抄袭,可以说之前经常玩挂机手机游戏的人,突然把他的游戏卸载换成这款游戏,他都不一定能发现,因为实在没什么区别。不过这款游戏毕竟是中日合战虽然我不喜欢岛国,角色数量还是很多的,而且游戏机风格日本也确实是游戏大国从以前就很有名,可玩性还是有。比较好的一点是这个游戏有类似招财进宝的玩法,新手玩家基础货币可以利滚利滚到很大的数 ,金将的获得也很容易,一元礼包和六元礼包都很合适,不过这种游戏玩的时间长了肯定是换红。游戏开局的时候先把好友加满,一直赠送爱心值抽卡是平民必备。推图当然是越往后越好,不过考虑到金币的消耗量挂机在第二图是不错的选择。能切换困难模式快切

1年前
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模拟题目录

这款手游结合了三国和战国人物,游戏画面颇带q版,前期的首充和1元充比较给力,送的有金将,里面武将觉醒需要金币,游戏红将比较难得,游戏武将分为红金紫蓝绿白,武将大概分为4种流派,暴击,纯粹,恢复,混搭,各有优势,基本推荐混搭和暴击,适合平民和小v,混搭就是有什么好的上什么好的,纯粹流后期强势,前期没能力养,有能力的玩家可以多了点,拿下红将,前期暴击强,恢复也不错,阵型可以优先选择,后期统率强,所以合理的加上伙伴4围是非常重要的,游戏闯关分为1-5小关。所得的经验差不多,当然能闯大关,肯定挂到后面的,月卡是非常有必要的,每天可以探索包袱很多次,基础就3次,晚上睡觉前帮工程8小时合理安排好,睡觉也不耽误,前期加好友是非常有必要的,天明武器就靠他了,长期不在线的好友可以删除,前期勋章任务送的多,所以关卡最好挂到第二小关,当然有时间的朋友每关挂满包袱肯定更爽,氪金方面量力就行,优先加一个好军团,每晚军团战也很重要,前期卡片不要急着分解,有属性的留着,前期优先过图,以上是小弟一些基础想法,不足之处望谅解

隔壁老王:未成年不能玩哦

懂事的雪刀浪子:哦哦哦哦哦

自卑的铁掌无敌:你没身份验证

模拟题目录:。。。。。是不是没满18,年纪小了,表示没遇到过这状况

TZW丶随心:看图

TZW丶随心:你们有防沉迷吗,我下线就上不去了,防沉迷五小时无语这能玩吗

1年前
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请叫我东哥89

你说我在这个游戏评论3次,你们小七会不会怪我!!

这次不发表攻略了,以后我会总结这个游戏回复流的核心将以及阵容推荐的,毕竟也是玩了几年冒险与挖矿的老玩家了!

我就来评论下 一张白纸 就是我评论下面得那个玩家的评论

首先,他说3天就知道选择什么将了,我也就笑笑,这个游戏周期是按半年半年算的,也就是说一个号想要玩的好一点起码需要一两年, 你3天能看出什么?可能一个基本的阵容都凑不齐,这游戏很多将都是等活动,参加活动获得的,前面一个月只能说你拿到什么将,就优先 红 橙的顺序上阵,假如你充钱很多,那就可以用资源去刷你玩得阵容的红将 橙将,平民玩家就不要过多的去凑阵容,这样你肯定会花掉你的钻石,然后你就gg了,因为除活动是需要大量钻石的

还有一点 这里面将转移是不需要钻石的,亲自试过 所以放心培养,但是不要契约 这个契约是转移不了的

反正我对于这个游戏的评价就是,前面一两个月每天差不多需要玩2个小时,后面就跟收菜一样的,上线收下资源就可以了,很经典的养老游戏,

钻石还是很重要的,想成型快一点最好前半年每个月都搞月卡,多3000钻还是很划算的

说了不写攻略的,结果还是绕到这上面来了

1年前
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璟公子

这款挂机q版手游真的很适合我的胃口,三国题材的手游是我最感兴趣的,此次更是结合日本古代名将于一体,更让我兴趣大增。玩了几天,说一下游戏的整体大概吧。首先这款游戏不需要充值太多的钱,平民也能玩的好,但是最好建议大家冲个v2或者v3,v2能够跳过战斗,前期很方便,v3的话可以更快的获得资源!前期建议大家用暴击阵容,因为暴击累的英雄推图快!暴击累的更适合平民玩家。其实防御型的、恢复型的也挺厉害的,比较能恶心死人,纯粹跟其他不推荐!后期都是红将,所以有能力的还是充点钱,这样能更快的获得更多资源,获得红将!挖矿还是蛮新颖的!前期资源不要乱用,平民想要超过小v和大v只有坚持和技术!坚持和技术真的很重要!希望分享给大家的这些个人经验能对你们有点小小的帮助!(如下图,我是v3,用的都是暴击流的!)

1年前
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小腰

不一样的三国,不一样的卡牌。先说说为啥不一样。游戏将日本名将跟三国的武将混合在一起。效果感觉出奇的好啊。游戏是q版风格。再配合超炫的日本音乐,是不是感觉回到当年玩gamebiy那个年代。我来说说玩法。

1.首充六元送代金券五元,等于花一元就可以换红将周瑜,性价比超高五星推荐。

2、武将是攻防为一体的,等于攻击和防御算一个总数。先手技能是从上阵武将中随机触发。

3、武将分红橙紫蓝白。流派分纯粹、暴击、恢复、混搭。所以有条件的,首选红将。流派选择,看个人喜好,推荐平民走暴击流。

4、好友要加满。友情值,可以拿来招募武将,是目前最廉价的招将方式,对于不常上线的,可以删除再加。以上几点是个人粗浅的看法和心得不足之处,请见谅。

1年前
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咸蛋不是超人

高品质国战挂机手游,游戏里面有非常有趣的剧情篇章,尤其是q萌的人物造型设计和这种和风画风的游戏世界非常亮眼!整个游戏也是让人耳目一新。

玩了一段时间,略有心得吧。整体游戏基本分为四个发展体系的:1,走暴击体系,这个主要就是暴击技能和致命伤害的技能累计,前期和中期的时候贼强悍,尤其合适贫民和小r操作的体系。但是后期遇到高防选手很吃力。但是这个体系的英雄很容易收集,推荐各位使用!可玩性高点。2,纯粹体系,这个就好玩啦,比较注重统率和纯粹技能的累计,后期很强,但是一般玩家耗不起,前期和中期太无力。会让你感觉看不到春天。大V首推!新手就还是算了。3,恢复体系,这个体系就注重防护,闪避,和恢复技能啦,适合矿区越级干,PK还行,较强!4,最后一个混搭型,这个就不说了,反正就是有啥厉害点的都上。萌新一般使用这个体系多。

Ps:阵型排列方面。同样技能种类的英雄和攻击倍数恢复效果强的首当其冲。优先可以触发技能的。

前期英雄比较难得,大家什么趁手用什么,但是到了中期后就要开始规划自己的阵容了!不然撑不了多久!最后祝小7越办越红火!18年3月31号的小7客服小芸小姐姐,如果你看到我你加我扣扣86152220

1年前
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暂时没有游戏开服数据
去看看别的吧~

暂时没有游戏礼包数据
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暂时没有角色交易数据
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