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帝国王座-YY
帝国王座-YY
策略 经营 军事战争
大小:138MB
版本:1.2
类别:策略
更新:2018年04月17日
9个玩家点评
游戏简介

这是一款全新的RTS多人战争游戏,在《帝国王座》中你可以和成千上万来自世界各地的玩家一起合作或是对抗享受战争的乐趣,四方征战,问鼎王座,怎么可以没有你的参与? 与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。在《在帝国王座》中建造属于你的城市,训练你的军队,扩张你的领土,在这乱世之中联合你的盟友对抗其他部落,成为最强大的领主吧!

阿浪

游戏是以中世纪为背景,画风颇有复古的风格。游戏里可以选择五个地区作为开局,北欧西欧阿拉伯亚洲美洲,选择不同的国家可以拥有不同的士兵,这当然不用说肯定选择亚洲开局。游戏的玩法不多,主要就是两种:一征服领土,我们可以通过征服领土来获取更多的资源,当我们占领领土之后就可以出现一些奇遇,可以探索这些奇遇获取材料,最主要的还是要进行考古,不断的探索获取一些特定材料用来在铁匠铺里制造道具,装备,武将和激活新的时代。最主要的一点就是领土是有上限的,所以需要合理获取,当到达上限时就要放弃低等级的领土。前期出击的队伍只能一支,升级等级并研究科技就可以解锁更多出击部队是尤为重要的。二升级建筑,既然要征服世界,强大的后备基地是必不可少的,前期就需要不断的建设盖房子,如果建造时间在五分钟的可以免费加速,之后的建造时间不断增长几个小时的都算是少的。而比较重要的建筑肯定就是兵营了,毕竟出征需要大量的士兵,而且随着兵营不断的升级可以解锁更强大的兵种。兵营分为三种军营,靶场,马厩分别可以产出步兵,弓兵,骑兵,所以前期一切一兵营为主,当然一切是以城镇中心为前提。

6月前
1
14
屁股大

这是一个西方中世纪的战争策略游戏,一切人物是以中世纪为主的,这游戏开始的话有5的板块地区让人选择,不多说俺们中国人当然是选亚洲板块了,这开始玩的话尽量多发展,除非你是大佬可以去氪金,那就不用怕,直接秒,而平民玩家的话就得猥琐点了,前期的话多采集资源,多种田,可以养些小号,用来采资源提供大号所需。当然也可以去攻打别人城堡,去抢资源。

其次就去兵营,有步兵,骑兵,弓兵等。给个建议前期的话属性可以主骑,后期再改弓,步兵就是肉盾了,前排,所以攻打敌方时一定要好好排兵。肉盾是必须不可少的,没步兵肉盾那就等于没有人抗伤害,后排就容易被切,还有的话就是英雄和装备。装备的属性是大大的提高整个属性技能。当然科技还是必须要点的。兵在多没属性那都是渣。反正玩这个游戏就是慢慢玩,耗时间,不要惹事,还是那句除非你是大佬氪金秒,那另外说,平民咱们就好好发展,进个好盟,跟盟友打好关系。有事一起抗,一起互相帮助。慢慢玩,到最后都是大神

6月前
0
3
扫地姐姐的小老公

古罗马帝国征服之路,开局会给你五个阵营选择,每个阵营应该都会有专属英雄以及资源,我相信很多老铁都会选择亚洲阵营开局哈哈,我独自溜达到了北欧去~看看维京人能不能出来个,毕竟是古代仅次于蒙古的最彪悍野蛮人。开局画面质量过得去,玩这种游戏画面也不会设计制造的特别精致,都会刻意的去营造出来一股子复古风。玩法开局会有提示跟着提示走基本上就会明白游戏大致内容以及玩法。前期建筑建造会有七次免费加速,所以前期发育还是很快的,同时也能完成成就获得一大笔资源,主要还是以发育为主吧,想要打的别人倾家荡产什么的目标,那前面肯定的埋头苦干好好发育,占据资源点一定要快,提前一点就多生产出来一点,可以说是分秒必争。兵种没有分门别类的很多,就分为了肉盾兵,输出兵。或者说远程和近战,所以说兵种克制不存在了,虽然少了许多灵活变化以及不举但是也轻松了不说,玩游戏就是寻找快乐的,不是来玩的绞尽脑汁,得忧虑症的。充值VIP会有征服加速,建设加速以及次数增幅和行军速度增幅,推荐拿下月卡周卡加成长基金。都是超过百分之一千的高额回报率,而且加上小七平台的折扣算下来也不会特别氪金。用小R的消费享受大佬的充值力度还有谁!

6月前
1
3
遥不可及的你

是一款全新的RTS多人战争游戏,这个游戏应该会有各地各国的朋友参加战斗,领地有5个板块分别是,北欧,西欧,阿拉伯,亚洲,美洲,5个板块,(喜欢哪个随意选择)作为亚洲人我自然选的是亚洲板块游戏类型跟谋略性三国类游戏有点类似,都是发展建设打架,但是个人感觉更激烈,游戏初期建建筑发展城内经济,游戏格局氛围,经济,科技,军事,跟奇迹,初期建设发展城内的资源产量,兵营不停的造兵等待战争的到来,游戏内的蓝钻不要乱用,造兵需要时间,属于屯兵养成类游戏,城内的各类矿场能升级就升级,所谓兵马未动粮草先行,多屯资源没什么坏处,建设造兵都需要资源,再就是占领土地领土,会有奇遇,探索可以获得一些材料,可以用来打造铁器装备,武将的强化,抢占的领土每天有上限一定要合理安排舍弃一些低级的,游戏的中心还是主城的建设,科技与资源的支出,充值方面分为几种礼包,前期花点小钱买个迷你招聘礼包里面的加速挺多的,前期发展用很有必要就,节省很多时间,氪金方面还是比较厉害的,资源战争类游戏就怕挨打时候上头可能被打一下几天攒的兵一下就没了,大家先发展科技与经济资源,游戏总结,游戏的内容没得事很丰富,画质一般音乐一般,战争类游戏毕竟费钱

6月前
0
2
你是我心中一道疤

这是一款帝国时代为背景的策略游戏,开始可以选择五个国家的风格建筑,建议选择西欧和北欧的建筑风情和兵种,体验一下西方文化,每次升级建筑都会有不同的建筑风格。而且增强步兵和骑兵的伤害加成,也是战斗中的主力兵种。最主要是西欧的骑兵,还能优先攻击敌方后排,士兵战斗采用的是邮件播报,能省下很多战斗时间去升级其他的建筑。优先升级城市中心等级,其他的建筑上限都是由城市中心决定的,多修建兵营让自己的兵力很多,兵营最好和磨坊的建筑数量成正比,不然士兵过多会因为没有粮食饿死。多多探索征服城市以外的领地,最好在四周逐步开阔,攻打山贼不主要,主要是考古发现,铁匠铺优先升到5级,把侍从之剑装备合出来,能提前增加所有的兵种伤害,打仗的时候就不怕打不过了,伐木场和采矿场的数量也要和房屋成正比,工人多了获得的木材和矿就多了,也可以建两个房屋都升级到3级,这样也能应付过来两个矿场和两个伐木场,以此类推,宁可工人多闲着也不让他们不够。每个建筑都最大分配工人,这样每个建筑的采集速度,都能最快采集。城墙在10级之前不用去升,2级城墙足够应付一些小山贼了,兵种优先招募骑兵和弓兵,骑兵直接冲锋后排,弓兵能秒前排,直接就能打赢。而且弓兵不容易阵亡伤害还高,招募训练的钱都省了。游戏里的粮食、木材、石矿资源太重要了,一定要合理运用,资源没了游戏基本就停了。可以多弄几个小号在大号城池旁边占领,等资源占领快好了,用大号挨个去打,赢了就有大量的资源了,就不怕没资源继续游戏了。多多和旁边的盟友建立好关系,免得他找你的麻烦,还能互相帮助一起攻打周围其他的敌人。

2月前
2
0
llk

这款游戏我目前正在玩,在这里说一下对这款游戏的看法。

攻略什么的我就不给了,我也不是什么大佬,如果非要我给出攻略我也只能说“不充钱你怎么能够变强!没有什么问题是一发648不能解决的,如果有那那就来两发!”

继续看游戏

BGM方面我很不喜欢在城堡内部时的音乐,有一种和尚念经的感觉,所以我一般在城内时直接静音,城外音乐很不错,有一种恢宏感,让人忍不住开疆扩土。其他的细节音效比如开采矿石时会有配音,讲的是英文都还不错。总的来说音乐真的很普通,可能配乐没有请好吧。

继续,看画面,画质还算可以,在设置里面也可以调节性能,我是懒得充电所以开了低性能,也感觉很不错。我选择的是亚洲文化,建筑设计应该参考了古时候的建筑,很像历史书上的一些原始房屋,随着建筑升级会慢慢变得豪华 这个也很符合玩家心理。英雄设计上我只能说比较复合大众审美,中规中矩,虽然没有亮点也不至于让人看不下去。总的来说画面算是比较好的了,至少比音乐好!

音乐和画面都不是重点,主要还是要看玩法 这款游戏属于经营策略类型的游戏,开局一个空城,我们在城内建造建筑,升级科技,训练士兵,招募英雄等,应该说是游戏核心。城外需要我们派遣士兵圈地,没错就是圈地,不同于其他slg游戏派兵采集资源,这款游戏是要占领野外的土地以获取资源,土地分等级以及类型,高等级产出更多资源,不同类型土地产出不同资源,占领的土地上会刷新出一些时间,派兵去处理可以获得道具和资源。

联盟已经战争系统很正常,跟其他战争游戏没区别,但有一个分层系统让我很感兴趣,野外被分为几环,跟大城市分换线一样,内环土地等级高,但是想要进入内环确很难,首先我们需要加入一个联盟,当联盟占领环线围墙上的据点时才能迁城到这个换线内。同时低等级玩家即使进入内环线也无法占领高等级土地,因为打不赢土地上的军队。这便是这款游戏最特殊的地方吧!

英雄系统算是这款游戏氪金的重点,我们需要获得英雄碎片以合成英雄,当然了培养英雄也需要大量碎片,而较为强大的英雄往往通过购买礼包或者用钻石抽奖获得,所以平民玩家或者首充玩家最好终点培养紫色的英雄或者文明专属橙色英雄(完成成就送碎片)

考古系统,现在slg游戏也流行挖矿?好吧,我们可以派遣英雄前往野外土地上考古,不同土地考古所得不一样,考古所得可以合成武器 宠物 材料等物品,是个极其重要的环节。

字数关系就说这么多,等再玩一段时间再带来一些进阶攻略。

4月前
4
0
开心就好

我玩了快半个月了说下这游戏体验,平民玩家小R建以前期进个厉害的联盟,搞好关系跟着大神混,他们打人你就拉资源,前期拉资源建议三级骑兵因为骑兵速度快三级骑是双倍负重。还可以混流浪,但要多放点兵不然输出太少没箱子奖励。跟大神一起就放弓就好咯。这游戏资源获取速度比较慢,平民玩家不建议去打架。多采集,最主要的还是考古,每天可以免费领2次体力,开始还可以买2次50钻的体力,这个考古不为了别的,就为了奇迹兵,这游戏奇迹兵特厉害,你想打架厉害就得弄,然而平民玩家除了探查考古基本就没来路了,但探查一天只能10次而且几率也和考古差不多。考古一天可以近三百次。兵有了就是兵种选择了,兵种奇迹兵建议选国家时看看选弓奇迹兵的国家,弓不容易战损,伤害高,奇迹兵种弓就更厉害了,还有这游戏人口很重要,特别重要,平民玩家千万别把人口分配到,粮,木才,石料去,因为这游戏资源太重要了,资源就是一切,建设,可以慢慢升,没资源就停了。好了,太多了就先说这些了

5月前
1
0
南音

背景很强大的一款游戏,五大阵营可供选择,分别是以高攻击力为主的北欧,野战强力的西欧和美洲,消耗为主的亚洲和阿拉伯。个人一直喜欢西欧历史,所以选择了西欧。这本来就是建造养成类游戏。所以开始就是跟着任务建造,升级主城才能增加其他建筑的数量,所以主城升级很重要。还有土地是需要自己带兵开拓的,所以优先建造和升级兵营最好。地图上的资源都可以看到,林场矿场一目了然,可以选择资源多的进行占领。建造上以军事和经济类建筑为主,玩家相当于是这片领土的国王。所以一定要走策略性的发展,培养经济。发展军事,然后去征讨,大概就是这么个思路?另外不要忘记收建筑的经济作物,这种游戏很需要耐心,慢慢养。等到兵营可以训练出高级士兵,铁匠铺生产出高级武器,带兵征讨真的是所向披靡。

6月前
0
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开心就好

游戏个人比较喜欢这类的,就是有几点不爽,吐槽下

①就是前期进程太慢,前期城市不好看,那垃圾城市太难看了,还要看么久必须15级才变的正常点。建议要不还一下,要不就把前期进程调快点。

②,资源掠夺方面,为什么侦查有几百万的资源,高兴派足兵力去,结果才掠夺到几千。这游戏资源本来就那么难。就是建小号资源也不多,还有必要这样限制这么狠吗。

③这个不知道是我还没玩来,还是你们没做,我想问海在哪里,有船厂,没海怎么用?建议可以看看以前的二战风云看看人家地图怎么设计的。

④既然可以选几个国家,为什么出生点都那个小范围内,建议看看摔土之兵,的地图出生点可以分为几个州。

⑤跑路太长,除了用钱加速没其他方式这很不好,建议自己的要塞和要塞,城之间的调兵时间调短3到5倍的在添上钻石加速。而不是只能钻石,不然太慢了,比如哪里杯打了想支援必须一次用十几个百分之五十加速,这太狠了点,不然慢了过去要塞都没了。

开心就好:不是大号掠小号等级相差太大掠夺不了

灵巧的烈火龙:载重不够

5月前
0
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暂时没有游戏开服数据
去看看别的吧~

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