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3D坦克争霸2_游戏图标
3D坦克争霸2
竞技 其他 军事战争
人数:25320
开服:暂无开服
大小:544MB
版本:1.3.1
类别:射击
更新:2018年01月11日
38个玩家点评
游戏简介

坦克即时战斗类市场占有率第一游戏《3D坦克争霸》续作来袭,正统延续,重磅打造。 此作秉承大地图、大场景、大场面的理念,打造了多种起伏变换的地形地貌,全景360度大战场效果,高度拟真铁血战场。 200辆各国坦克任你驰骋,美系、苏系、德系、英系...驾驶各种钢铁巨兽碾压阻碍你的物体,轰穿阻挡你的敌人。 5v5经典真人即时对战,战况瞬息万变,衍生多重策略,乐趣不断高涨。

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侠客行

玩这个游戏也快两年多了,我也来说说一下玩这个游戏的感悟。

首先,这款游戏还是不错的,相较于其他坦克类的游戏算是做得不错了,这里主要说一下潘兴炮手的用法。现在这个游戏中主流炮手基本都是爆发,潘兴,但是潘兴还是很难抽到的,潘兴炮手在新兵阶段基本如果用均衡弹打,都可以一炮秒杀,最关键是怎么打。用潘兴炮手的玩家,都想体验一炮秒杀的感觉,实际上,第三炮才能打出优势火力,所以潘兴又叫潘三炮。这里最关键了,新兵阶段的潘兴,要秒杀满血的还是有点难的,对方如果带有爆破装甲,第三炮打出去,只是破了爆破装甲,根本没有伤害,要么等待时机,要么和队友配合,队友打掉对方的爆破装甲,立马打,如果没有秒杀,这时候就打干扰,然后上去用地雷解决。所以这里建议,潘兴炮手和车长干扰配合用,潘兴打出去,对方在没开附加情况下,要么被秒,要么残血,这时在打干扰,用埋雷,如果不打干扰,用普通攻击,对方的倾斜立马被打出来,如果对方加血,胜负就就未可知了,当然,这只是个人观点,不代表所有玩家观点,不喜勿喷。还有一个有趣的现象,第一个三炮打出优势火力,基本不能秒杀,因为对方的倾斜被触发了,往后的话,基本是秒杀。

1月前
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新里

玩这个游戏2年了,从一代霸主6级坦kv2到7级霸主黑豹再到8级金币霸主59式,我对每代霸主的使用感受颇有感触,愿和与君共勉。

kv2当时是神一样的存在,穿甲和攻击力都很高,坦克前侧后装甲都很厚,别的坦克基本打不穿,伤害就皮毛而已,说在战场上横着走都不为过。kv2前甲不用安勋章,直接安六级侧甲和六级后甲就OK了,炮手和车长的勋章看你兴趣,爱咋戴咋戴,他的攻击和-穿甲几乎可以打穿当时任何国家的坦克。

德系黑豹在二战时就是神车,在游戏中也是,高手基本都是玩的黑豹,由于中坦机动性、视野、坦克生命力和攻击速度适中,很符合冲锋陷阵的角色,所以一个组合中黑豹占比基本超过50%。七级坦,不敢说黑豹天下无双,但也是数一数二的,因为还有苏系中坦和之抗衡,所以黑豹战场上会稍微收敛一点吧😄。假如三人组队都是黑豹的话那就可以遍地走了,横扫千军呢的赶脚,移动速度又快,攻击高,装填快。真的,三人成行看起来很强悍。

59式大家都很熟悉,中国建国初期自主研发的主力坦克,性能先进,在游戏中他是金币坦,隶属于苏系坦,各项战斗参数也都是中等偏上,没有明显的偏科哈,所以游戏中他是主力。此外59式在战场上最高可输出10w+伤害,出技能时连重坦都可以秒,令人闻风丧胆。还有一点也很重要,由于八级坦克攻击力大,一炮入魂真的很常见,所以八级坦佩戴勋章就需好好研究了,为了防止59式坦克被穿甲造成大伤害,所以全挂六级前甲,战斗中尽量把侧部和后部远离敌方炮口,一直保持前甲迎敌,才能使伤害降至最少。59式保持自己的霸主地位,需要的更多是战术配合。

1月前
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来吧苏醒

玩这个游戏两年多了,充了大几千,上五星上将十几次,在这写写我上五星的打法战术吧,希望对各位玩家有帮助,不足之处还请补充,希望玩家早日上五星,希望能有更多的新玩家来到这个策略与战术性游戏中来。

1、走位(不扎堆,不往空旷无掩体的地方走)。

2、点灯(找好掩体,不露头)。

3、黑枪(当有视野的情况下,尽量黑,黑不到就绕,绕的时候不要暴露自己,包括不能暴露自己绕的路径)。

4、卡技能(当附加碰上附加或铁木的时候,不要过早开技能,用始终用前甲对着他,等自己血量不够快触发倾斜,或对方技能快要冷却的时候,打开自己的技能,近距离的时候尽量挑他侧甲和后甲打。干扰更要选对时机使用,要不对方血量较低,要不在队友火力范围内使用,单打独斗的时候一定要掐对时机,一招灭敌。其他技能由于篇幅有限,暂不陈述,自己一定要多摸索)。

5、集火(集火的对象往往都是第一出现在自己视野的敌人,当三个敌人同时出现在视野的时候注意观察谁在掉血,也就是队友在打谁,你就打谁,原则上是挑血量最少和技能结束的打,尤其是用干扰的敌人)。

6、增援(当两个队友同时碰到敌人的时候,必定有一方是一个敌人,有一方是两个,增援尽量不要硬碰硬,所以我会选择二打一,而不是二打二)。

7、进攻(①二打一的情况下抓住战机,迅速消灭敌人,然后再合围另外两个。②一打二的时候,对方没有发起进攻尽量卡好位,等待支援,对方两个人发起进攻,自己迅速撤退用前甲对着敌人往队友靠拢。③当碰到残血的敌人,不要轻易去追,要看对方的复活时间,如果残血退到他们复活点或接近复活点时,而自己又没有技能的时候,要马上撤退)。

8、这些都是死的,具体怎么打还是要看战场形势,自己要会判断,多总结,用脑用心去打,都可以打好的。

侠客行:你好,请问你是组队上五星上将的,还是单排上五星上将的?

2月前
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战旗飘扬

发一下我使用炮手爆发和潘兴的心得,比较一下打击效果。

第一、潘兴第三炮容易跳弹,打前甲更加,而爆发打前甲,第二炮是有增加穿甲能力的,所以爆发打前甲照样穿。

第二、潘兴第三炮打在倾斜和护盾上是零伤害,而爆发总有一炮是有伤害的。

第三、潘兴第三炮过后第四四炮伤害没有叠加,而爆发第三炮是有叠加的,伤害还是比潘兴高,虽然有时第三炮可能是空炮,但有时是没有的。

第四、用潘兴,有时会刻意留意第三炮而错过战机,而爆发就不用考虑,所以潘兴比爆发就会显得更加呆板,不灵活。

第五、用潘兴的都考虑到秒人的问题,然而想秒人就得带均衡弹,放弃携带护盾,现在都用爆发,潘兴和致命,所以潘兴就显得不抗揍了。

第六、战斗中经常会忘记了潘兴的第三炮是哪一炮了,所以带巴顿的人,打别人巴顿的时候有可能就是第三炮,或者打别人巴顿,别人残血,第三炮刚好打别人出倾斜,一个雷炸不死,往往被反杀,而爆发就不必考虑,在别人还有多少血的时候,打巴顿,一炮一雷解决的事,自己完全可以掌控。

综上所述,爆发的打击效果更好些,也更加适合新上手玩家。

3月前
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贪婪的双刀

我也写写我对这游戏内心的感概吧,以前在小米平台玩还充到V7,自从知道小七平台有这游戏之后,自己很懊恼。不说大家也明白,就是充值能减半,当时很无奈,说实话二坦我是比较喜欢玩的,画面清晰不说,打得也舒服,就是有空炮这点让我不爽,要是能更新就好了,减少空炮,请客服小姐姐能多多向该游戏公司反馈一下,我不想他关服倒闪,应该更新一下,真的,希望客服小姐姐能代劳!谢谢!总而言之我是军事迷,比较喜欢这类游戏,真的很欢喜。。。。。

4月前
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量身定做

我个人感觉这游戏是一款很好的游戏,第一次玩就已经深深的喜欢上了它!现在用小7平台充个小号,毕竟是有优惠的。关于这游戏,我认为坦克做的很真实,画面也不错,操作很简易,容易上手。但是,玩家差距越来越大,并且匹配也存在问题;同级坦克差距也很大;对新手非常不友好,不充钱新手就是被虐的对象。而开发商对游戏存在的问题也置之不理,久久不更新,而如今游戏已经破败不堪,希望今后开发商能有所作为。

11月前
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爽挺挺

一款非常不错的战略游戏,游戏就是一人选一辆坦克然后对轰,抢旗,就是CD的坦克版。登陆游戏,3种坦克任选一,坦克在战争的作用就是防御+火力压制,所以建议选择德系坦克,高攻满防速度略低。进入游戏,选择匹配战斗就能选择对手,匹配可以1V1/3V3/5V5,匹配好了开始战斗。开始的时候就要先找个遮挡建筑隐蔽起来,有红字出来说明有敌人,把视角切换过去,瞄准开炮。在战争中有辅助功能,点一下自动瞄准,就能自动对准目标,碰到超级装甲的坦克,一般炮弹会被弹开,装备穿甲弹才可以造成大伤害。获胜条件是要占领对方的旗帜,只要靠近旗帜,读条完成,就占领了。有2个打法,一是队友掩护,然后绕路去偷旗帜,缺点就是读条时被攻击就打断了,一般是落后的时候搏一把时选择去偷。第二个是把敌人全消灭了,再去安稳的去占领,最稳当。总体来说游戏非常不错,喜欢即时战略的玩家不容错过。

芝麻开门:我喜欢小七平台,充值有优惠,而且每天有平台币领,是平民玩家的福音,小七,我喜欢

1年前
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汉霖电镀

坦2游戏还可以,消磨时间挺好的,千万别太认真了,毕竟只是个游戏,要是能把开黑坑人的号都封了,相信会有更多人玩,土豪也舍得充钱进去

1年前
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聆听者的铁霸王

认识坦二这游戏是通过一个非常漂亮叫悦儿姑娘认识的!这个仙子一样的土豪女居然对打打杀杀游戏感兴趣也是奇怪。我玩这游戏觉得最大的不足:游戏输赢并不是由玩家的装备和技术决定,而是由掌趣科技系统决定!它要谁赢就赢,明输的都能翻身!而且这系统很“智能”,:你不录屏时各种意想不到的意外发生,如空炮,跳弹,没打中,不停没完没了接着连出!曾经我做过个测试:挂四个六级精度勋章,但没打中,瞄准点语音就没断过……反面越打不准!我一开录屏:他妈妈的一切正常了,不卡,不掉线,而且空炮和没打中明显减一大半。几乎没有不打中的,……勒个去……玩友们是不是对坦二也有这感觉呢?

1年前
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聆听者的铁霸王

一开始就玩坦一,投入上万,后来外挂横行,不玩了,结果出了坦二,于是着手玩了,觉得很有意思,可惜那时不知道有小七这么好的平台,用了烂OPPO平台,实打实充值到V6,后来别人和我说有个小七平台的很好,于是用小七注了三个小号,一直给大号送物资,不知不觉也充值到了高V 。不过掌趣科技有个致命弱点……后继研发力量不足(游戏中出现的问题更本解决不了)。我现在只说坦二差的地方:首先是服务器不行!经常出现网络异常在玩家中大面积出现,表现为:突然掉线,或者反反复复重生后立即回到起点,卡顿……第二是系统错误:一个乘员在没死的情况下可以先后出现不同二个乘员属性比如:铁木完了附甲接上,附甲完了干扰接上……第三坦克数据不行:一边倒:从KV2教主,白色虎王,到黑豹,到五九。如虎王本来是二战中经典之车,但这在成了垃圾:随时随地都可能被卡住……不能动了!第四更新太快(地图,玩法没出)新坦出太快,直接导致好多平民玩家跟不上新坦更新,而退游了。第五,游戏组队数据有失公平:在同样装备,同样乘员级别下,低V和高V的跳弹概率相差甚远:如,都是精英五九,都是60级深造乘员,用同样的道具,高V 的跳弹远比低V的来得多。有时让人怀疑

聆听者的铁霸王:这游戏太让人掉心态:仿佛胜负不由玩家的技术装备来决定。而是取决于系统,如队友分配,没打中,关键是跳弹,

Array的Array:跳弹和输出,同样乘员,高微和低微区别明显,

陆战队狮王:没办法┐(─__─)┌

众怒的黑衣摩勒:oppo平台坑死人!v6确实要到一万

聆听者的铁霸王:OPPO坦一我是V10

风风:有没有玩腻了

雨0田:呱唧呱唧

逍遥龙哥:试试看看好不好玩

量身定做:这是我现在唯一喜欢的游戏

兄弟战神:这游戏到是挺好的!就是钻石补偿太少了!

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1年前
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9

暂时没有游戏开服数据
去看看别的吧~
王牌战备
金币*200、银币*18000、战场修理箱*20
剩余:71%
金币礼包
金币*1000
剩余:68%

暂时没有角色交易数据
去看看别的吧~
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