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战就战
战就战
魔兽情怀 策略 卡牌 可充值
大小:255MB
版本:1.2.8
安装:10087人
更新:2018年06月26日
53个玩家点评
游戏简介

《战就战》将使用全球统一服务器,实现了IOS玩家和安卓玩家的数据互通,因此不论何时何地,你都可以约上你的好友想战就战!

tip更新时卡住清理游戏数据即可

玩家点评
无暇的夜猫子

根据魔兽rpg地图改编的游戏,原地图作者参与制作的。

纯策略型游戏,低操作要求,即时PVP,组队PK。

大概的游戏模式就是造兵营,兵营自动出兵双方互殴。现在有7个种族【魔兽地图里是8个,还一个未来肯定也会出的】,每个种族近20个兵种,总计超百种的小兵给游戏带来了近乎无穷的变化。再加上法术,友军支援设定,可以说你永远不会遇到相同的局面。

你要做的就是,找出克制对方的兵种,预测对方可能的套路并尝试针对。游戏数据量很庞大,但是带来的是一个相对平衡的体系,手游里,几乎所有的兵种都有出场的机会。

【关于氪金】这个游戏氪金并不会使你变强,至少目前是,氪金不会对兵种强度产生影响,可能只会加速你的兵种解锁速度。不过到了大后期,兵种都解锁了后,大家都平等了,大概氪金也没什么用了吧。

【关于肝度】肝度中等,游戏长度为25分钟以下,1v1 10分钟左右的居多,2v2 15分钟的居多。每天有3个胜利宝箱,里面东西比较多,推荐一定要拿。适合在公交车上玩的游戏。当然,肝还是有回报的,解锁兵种速度变快了,会在战局中有更多选择。

希望大家多多支持这个游戏

1年前
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永夜之耀

战就战最早是魔兽3里面的一个地图 现在搬到手游上来了 目前搬上来的兵种是早期版本的 期待后续能赶上魔兽地图 总体上这图输出基本靠后排 近战推荐山岭巨人 20%的近战攻击眩晕和概率减少伤害让他成为一个强力肉盾 不过要注意山岭巨人攻速很慢 你没办法靠他输出 远程推荐弓箭手和火枪手 一个7秒一次暴击 一个概率眩晕 个人是推荐最好是直接升满 不要只升一次就放弃 辅助兵种推荐萨满 萨满的2种升级都是极为优秀的 存在 第一种升级后提供一个回血光环 配合山岭和斧王能让前排更加坚挺 或者突破成功时在路上回血 第二种升级就是一个10秒的范围伤害棒子 配合法术可以打击令人讨厌的巨魔海 巨魔海是一种恶心的战术 靠数量庞大的没升级的巨魔来摧毁敌方防线 具体情况你可以进游戏体验 最后提示 没氪金的玩家最好花点时间把试炼做了 每一关都有奖励金币和试用卡 试用卡如果在解锁那个兵种后还存在的话 会转换为剩下数量*5的钻石

淘气的无垢道人:。。。。

包子包子:战就战最早是魔兽3里面的一个地图,现在搬到手游上了。目前手游的兵种是早期版本的,期待后续能赶上魔兽地图。总体上这图输出基本靠后排,近战推荐山岭巨人,20%的近战攻击眩晕和概率减少伤害让它成为了非常强力的肉盾,缺点是攻速很慢。远程推荐弓箭手与火枪手,前者7秒一次暴击,后者概率眩晕。建议直接升满,不要只升一次就放弃。辅助兵种推荐萨满,萨满的2种升级都非常优秀,第一种:升级后提供回血光环,能让前排更坚挺或者突破成功时回血。第二种:10秒一个的范围伤害,配合法术可以打巨魔海,巨魔海战术靠数量庞大没升级的巨人来作战

1年前
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爷们斩

玩过11平台的战就战的骨灰玩家报道,作者能出手游我是跟欣慰的改变其实也挺多的的毕竟没有战神和木头了所以前期崩了很难打回来的,本来4v4的你自己崩了还能有队友,手游就很难了,说几个前期的兵种把毕竟兵种是完全还原魔兽的。首发总指挥,兽族步兵,食尸鬼都是可以的,但是主要就是看第二波的博弈了,对面有牛头你总指挥肯定是不行的,对面随便一个前排在来个魔法后排兽族步兵也是很难的,这类游戏一定要克制,还有一定不能赔钱卖兵,卖了基本很难翻得,兵种一定要精不要多,真的没用,后排可以适当的出多 但是前排一定要精

神烩:没感觉啊,顶级兵到后期也是靠多,前期一帮打一个照样围殴致死,

1年前
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叫我小七扫地工

接着上次的,再唠叨几句。

前期的话,如果对面是民兵轮流,本人建议,破魔师。因为破魔师就是克这种重甲人海流的。因为,民兵是重甲,而破魔师是中甲再加魔法伤害。

暗月刺客的话,是克对面的这血量很低的人海流。他刚开局有三次攻击,免闪避。打死一个人又有三次攻击,免闪避。这样一直打得起,就一直闪避。但是这样的话,只要对面在前面放一个肉,你就很容易被秒掉,因为你很脆。

如果说阵容的话,本人还有一种套路型的阵容,就是在你中排,那里放着山岭巨人,这时候对面就一定会出攻城对不对?你只要在前面再放一个重甲型的肉就ok了。然后再把山岭巨人升级成精灵。那样的话前期就能套路他很多了。

接下来就是法术,法术的话,那个治疗法术可以帮本城的战神回血。攻击型法术可以对对面的战神造成伤害。如果你有时间的话,可以选择攻击型法术,直接打死对面战神哦。毕竟对面如果不知道啊,不会去帮战神回血,他又只有一点点血的话就直接做一个攻击型法术,打他一两下就死了。

挑战的话有两种挑战,一种是极限挑战,一种是经典挑战,本人建议极限挑战,只要技术过硬,能赚到很多,经典挑战,还是给别人练练手吧。

1年前
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善变的无缺公子

看到名字叫感觉非常熟悉怎么说呢这个游戏是魔兽里的一个RPG地图我也就不多说这个了,来讲讲这游戏的玩法,我大致玩了一下也不是太精,不过如果和魔兽里差不多我也就可以讲讲了

其实这游戏还是比较公平的,里面没有最强的角色只看应对方法,魔兽的护甲系统很有特色,我想这游戏应该也一样,护甲克制非常重要,其次才到兵种,虽然没有最强的兵种但是却还是有着很强势的兵种,前期吸血鬼满强的,后期要记住凡是龙系列的兵种都贼强,另外在告诉你们一个小技巧那就是大多玩家对重甲类很在乎而对魔法防御不够所以可以偷偷摸摸出魔法伤害的兵种

好了我介绍也就这么多说实话我这游戏玩的不算多,如果能帮你们也是最好的啦

危殆的阴阳扇:这游戏很好玩,比较公平,充值不要太多也能玩

1年前
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凄凉富贵公子

玩了一下这款游戏 跟皇室战争有点像 皇室战争是直面战斗 这个游戏是横面战斗的 里面的背景是魔兽世界 有7个种族可以选 开始只能选人族和兽族 后面的种族需要解锁 (你懂的)玩法有1V1 2V2 类似皇室战争 魔兽的塔防 你要利用好你自己的种族来配搭进攻组合 还有就是每个种族有一个固定的英雄 当然也有氪金抽好牌的 画面有点像乐高

总得来说:各方面做的还不错 喜欢这类游戏的可以入坑玩一下

1年前
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明天要考嵌入式

《战就战》是一款策略游戏。地图采用最早魔兽的一张地图,非常具有纪念意义。在游戏中,你需要合理布阵,善于用兵,然后打败并突破敌人的阵线,最后杀死战神就能获得胜利。说来是很简单,但要想玩好这款游戏,还得注意以下几个方面。

第一,氪金。游戏氪不氪金一直是玩家关注的问题。对于这款游戏来说,我觉得有必要。首冲和月卡都可以考虑。什么是提升战斗力最快的方式,答案当然是符文和法术。月卡每天都送法尘和符石,是购买符文和法术的必需品。这样每天领先别人,在一点点转化为战斗力,在战斗中就会占据巨大优势。

第二,金币。游戏内的金币主要来自战斗结算,除此之外就是任务奖励,上限是2600。金币最直接的作用就是购买新兵种,然后运用在战斗中。这里我要给的建议是:不要按顺序购买兵种,我们可以通过查看兵种介绍来购买那些技能强大,增益团队的兵种,发挥最大利益。总结来说,就是每日2600金币要拿满,然后攒着解锁新兵种。

第三,游戏的主体,兵种。游戏内的兵种种类繁多,它分为很多种族,只有当你解锁了同一种族的所有兵种,才能开启下一层。所以它的组合可谓是灵活多变,最能体现在战斗中。在战斗时,你有一套基础卡牌,同时有一次机会换掉手中的卡牌,这时候就需要玩家自己甄别不同卡牌的效果和组合的优劣。要多尝试不同的组合,有时候会给你带来意想不到等我效果。

第四,其他的一些小细节。1.游戏刚开始要快点升级,这样才能解锁更多玩法。2.倘若解锁了公会玩法,那就趁早选个公会加入,这在游戏初期还是有很大便利的。3.每日任务和限时任务尽量完成,奖励很丰厚。4.没事多看看兵种介绍,这样到了战斗时就能灵活应对,不会手忙脚乱。

最后,我想给游戏提几点建议。

第一,建议平衡一下兵种属性。不知道给位玩家有没有和我一样的经历,就是在战斗时,被对方的一个兵种打的没有脾气,无论怎么出兵都没用。所以我建议平衡一下兵种属性,让我们这些刚刚起步的萌新也能挣扎一下。

第二,建议出个禁用功能。简单来说,就是1v1排位赛开始前,由双方各自禁用自己觉得强势的兵种,限制对面的实力,同时也能拉近双方实力强,更具公平性。

以上就是我对这款游戏的见解,希望我的一点建议能够帮助到你。

小雨桑呀:老哥,终于见到你了。膜拜一下

4月前
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可依赖的灵狐

挺好玩的一个游戏,感觉和皇室战争差不多,是的即时战斗类卡牌收集游戏,游戏里面的金币可以直接用来购买兵种卡牌,每天的刷新商店也可以用来买魔法卡牌,基本游戏的套路都一个样子,相信玩过其他即时类游戏的人都比较会喜欢的吧,不过游戏刚出,bug挺多的,还有就是,如果是神豪的话,第一天你就可以拥有全兵种,法术只能慢慢堆…

1年前
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人生的货物

战就战是一款情怀游戏,大多数玩家是冲着他是魔兽世界的第一张地图才去的,但是虽然是情怀游戏但是含金量却是max,没有无脑推图,没有氪金大神,有的只是玩家自己的意识,想要完玩好这个游戏,就只能靠自己的大脑了,阵容搭配是关键,而且手游一定程度上还加大了难度,原本还可以靠队友的,现在只能自求多福了,战就战是一款真正的策略游戏,现在版本比较早期,期待你们的更新!

1年前
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叫我小七扫地工

继续唠叨。

每周会有限免的英雄,比如说下面的山岭,巨人下面的黑色,下面的熊猫大师,各种英雄都有,下面这要看情况的,有时候好像连王都有限免。本人就体验过一次领主限免。下面一行可以让你在前期没有英雄的情况下,能体验到更多英雄的快感。

毕竟这个游戏主要就是,随便玩一玩嘛,每天去打几盘就够了,跟别人切磋一下,交流一下,这个游戏就是凭智商什么的。比如说跟工会里面的人打打友谊战,跟外面的那些人玩一玩。

我记得最悲催的就是2v2了,如果有队友的话,还是跟队友一起打2号,我曾经碰到很多盘队友挂机了,结果搞得我一个人打对面两个,那根本就不是单挑,那是虐。但有时候运气很好的,就是碰到了队友把你带飞。

这游戏只要你角色多,玩的花样就多,只要你玩得久,英雄就多,英雄多,玩的花样也多。里面有几个英雄是要靠建筑物来的,我记得那个狼骑还有就是女猎都是要靠建筑物来的,好像狼蜘蛛的话也可以克制空中单位,还有一种是龙应骑的话是要靠三个建筑物就有加成,女猎手的话是要五个建筑物才有加成。里面有各种兵种指挥,他是可以给民兵,还有就是,普通的队长加成,总指挥自己也有加成,不过他们加的是攻击力。这样前期打人海流很好。

高尚的玉面神婆:好玩

惊恐的出尘剑客:呃呃是了

1年前
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