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4.6
充值减54%
群雄江湖
群雄江湖
卡牌 回合 豪情武侠
类别:角色扮演
更新:2018年08月14日
37个玩家点评
游戏简介

《群雄江湖》是一款以古典武侠为题材,复合RPG+策略玩法的卡牌大作。游戏中精美的人物设计、酷炫的武功特效重现畅快淋漓的招式,独具匠心的奇遇系统更是让玩家赞不绝口,你将有机会带领泡妞高手韦爵爷、古灵精怪敏郡主、顶天立地乔帮主等二百余位武林豪杰逐鹿中原,问鼎江湖。

嘿嘿呵呵哈

玩群雄江湖已经2个多月了,总体来讲,作为一款金庸武侠虽然没有金庸授权,但仍然有浓重的武侠风,还是比较推荐玩的。开局后游戏会送卡,建议可以刷小号开出段誉,龙女或者黄蓉等比较强势的卡再开局,虽然新卡很牛逼但都得用money,还是需要用一些老卡撑门面。长期玩感觉还是要充至少300块,打完折140左右,送新卡,200级装备,最关键的是送龙魂,每天可以换新卡魂魄,不花钱就只能花时间去攒,这是游戏的通用玩法。充值后,每天可以转15次元宝,加上奖励,每天能有700多元宝入账,后面基本不怎么需要再充值,慢慢靠龙魂去换新卡。个人觉得新卡的属性确实逆天,一星段思平的150级防御都有60万左右,老卡属性确实不够看。所以想玩还是推荐多少充点钱,有两张新卡,游戏难度会降低不少。

游戏可以分4大流派,闪避,外攻,内功和特殊,特殊又分为防御和大炮流。由于有新卡的存在,闪避流虽然前期强势,后期确实不够看,通天塔46层以后根本闪不过去,也就前期推图有点优势。然后外攻流,对于新卡动不动几十万防御,也不怎么推荐用,除非你有高等级真追魂剑法或者真泰山压顶。内功流的卡不多,但破罡的装备,武功,卦石多,是比较好的选择,但最好有真金轮再用内功,否则容易被反死,除非是新卡血量高,带真狮子吼,出手死一片。个人推荐还是特殊流。防御用段思平和香香公主,旧卡可用空见,龙女,带真大力金刚指或真移花接木,。血牛用慕容龙城,王语嫣带神武大炮。前中期还是用防御吧,成本比较低,容易打出优势。

充钱的玩家一般会有龙元,可以去打巅峰,有橙色武功和橙装碎片,一般打玄慈就行,3个橙色武功或者60个橙色碎片,能快速建立优势。爬塔一般一个乌龟就到45层了。后面的要注意令狐冲,斗转教你做人,注意一下带移花也能过。

游戏还是比较有特色的,不会让哪种武功无敌,总会有克制的,需要自己去探索一下,总体来说还是值得去玩的。

1月前
5
4
当然听歌

我玩了这款游戏1年了。是一个车轮战卡牌游戏,各种武功,英雄。首先和别的游戏一样。冲钱,这个游戏,想一直玩的话,400起,无上限。一般是先升级到125,然后就不好升级了。。前期橙色是练段誉闪避(现在扫地也可以玩闪避)。香香前期打图,是一个非常好的英雄。每天竞技场都要打,加体力。最好是区霸,第一名奖励很好。每次的华山都必须押注,这是元宝来源。

前期打法(无红)高闪段誉撒石灰,高闪扫地撒石灰,其他6个毒针。

我认为橙色最强阵容是,高闪寒冰段誉,高闪天蚕扫地,高血七伤黄赏,高血反击龙成,高防高罡移花香香,高防高命中段和尚,真偷龙打牛破罡袁志晨,还有一个可以要高血大炮神仙姐姐。其他也可以。

红的话就不说了,时间要的久。不好说。

阵容的摆放也是非常非常重要的,起觉定性的影响。

那名人堂前期也是非常强的副本,也是要做的。

加油,这游戏玩的是坚持不懈。

当然听歌:不是哟,大后期,元宝是真的没用哦😊

昨夜星辰:没搞懂,为啥有人有400万元宝,是bug吗

凌乱的华丽:瞎说,我元宝严重不够,每天都不够基本花销,翻牌都没有元宝,H5要想元宝收支平衡,起码得白金vip以上

当然听歌:元宝没什么用

当然听歌:有啊,元宝没用

白灵:有没有元宝活动?

1月前
0
2
辣鸡小气全是托

一款以武侠为背景的《群雄江湖》由于开服时间有点尴尬,到了下午才开始玩。一直玩到没有体力才舍不得的退出来!这是一款非常简单的卡牌类游戏,游戏整体感觉就是比较轻松,没有太多的竞技压力。先来说说这款游戏的优点:第一,游戏画风比较简洁,主页面也很清爽,没有太多花哨的设计影响观感。第二,游戏比较轻松自然,新人礼包和游戏礼包可以获得两个紫色英雄,只需要重点培养这两个英雄就可以顺畅的完成前期的推图任务。(兑换码在右下角其他选项内)第三,游戏福利也很不错,平民玩家是可以坚持一直玩下去的(不要去想着和土豪争第一就可以),游戏内升级奖励的资源很丰富,15级以后还送体力的糖果,这个是升级的关键!福利里每天还可以参加摇奖,免费获得元宝的渠道!另外,使用跳过副本功能有概率触发随机事件,可以免费获取元宝银币已经异想不到的资源。第四,游戏的体力设定很好,40点体力满,看似很少但是刷图只需要1点体力就可以!完全的实在。系统送的糖果一次可以加5点!第五,永久性月卡只需要30元,算上小七的折扣,真的是良心永久卡,从不曾在其他游戏看过这么便宜的永久卡,喜欢玩的朋友一定要充一个,每天可以获得元宝,还可以增加摇奖次数。第六,虽然游戏风格过于老套,单纯的平面卡牌对战,但是游戏对技能的释放还是做了很大的心思,毕竟这是一款H5即时游戏!这样已经是很不错的表现。

说了这么多优点,其实也有很多不足的地方:第一,战斗过程没有加速,三星通关后才可以跳过,不能扫荡5次10次!有点浪费时间!第二,日常活动里的冰火岛,难度有点偏大!除了土豪估计平民需要3天以后才可以打的过!应该适量降低一点难度。第三,副本装备爆率有点偏低,第一天的所有体力用完之后,我的所有英雄还没有完全装备满!白装和绿装完全没必要爆率这么低,这是变相的增加游戏难度。第四,竞技场排名没有元宝奖励,对于平民玩家来说是一种损失!

总之,如果在空闲时间把这款游戏当成一个休闲游戏来玩还是十分不错的选择,氪金程度也相对个人实力在充值,平民玩家也可以快乐玩耍!喜欢武侠的朋友值得推荐体验!

师太的最爱:没聊天功能,没帮派功能,没boss功能全程无交流,尼玛的

2月前
2
2
小真心

之前玩过的一款武侠风卡牌游戏,对于游戏虽然略有槽点,但却苦于没有一个契机来跟小伙伴们畅谈一下,今天重玩了后感觉槽点依然在就不得不谈了。

武侠风卡牌手游,很多卡牌的角色都可以看得出来是哪部武侠小说里面的任务,暂且让我认为是因为版权的问题没有把正真角色的名字写出来。单从卡牌画风还是可以看出不错的,但是唯一有一点不足的地方就是卡牌的品质表达,以角色背景为准,紫、蓝、绿、白,我觉得如果不是大神或者游戏游民的话,新手基本很容易认不清卡牌的品质。

卡牌游戏的精髓就在于对卡牌的搭配或者卡牌技能顺序的调动,这些变动经常会在游戏中起到出奇不意的收获,这个也是为什么我喜欢卡牌游戏的原因。而这款卡牌就没那么多讲究了,好比如金毛狮子吼战斗的时候经常释放狮子吼,就算你给搭配别的技能也很少释放,不过重点还不在释放别的技能问题,而是在本身问题,有时候明显打得过的关卡,几个卡牌居然一直不释放技能,那种画面实在叫人尴尬!所以这卡牌过关看得不仅仅是实力,还看脸。有的小伙伴可能会感同身受,像我这种非酋运气的人,连跳过都有40%的几率失败。

物攻招式的话副本也可以刷得出来,这一点还是无话可说的,做得不错,但是有一个问题我觉得刚玩这游戏的玩家肯定会被忽略的,就是如果外功角色带上了内功招式就会很尴尬了,没注意看基本告别打出伤害。闪避流的玩法让我打开了新眼界,至此才知道原来这种卡牌游戏还能这么骚(请原谅我这么描述)。刚玩游戏都是以先推图为主,送的那个狮子吼就不错,我的主力也是养这个,技能方面这个算是很优秀,不仅伤害高,而且还能对后面的卡牌造成伤害,一举两得有木有?后面的可以暂挑蓝卡牌养,狮子主养附加散养另外2个蓝卡我觉得很好。基本推图狮子有优势,直接推到后面也就试下1个残血给其他队员收尾!

前期推图的话还是有点难,经常卡图我觉得很正常。当卡图的时候就需要发掘卡图的原图,是本身的硬伤还是玄之又玄的运气?这点看清楚了就很容易过了。通天塔这个新手必须注意了,没一定的实力之前千万不要去浪费次数,也就一次的机会要好好把握,如果一开始就输了就没办法继续了,所以最好的等级各方面差不多再去挑战。古墓的难度其实也挺高的,或许因为我是贫民无氪金党吧,在第二关就卡住了,不过这个还好在不会失败了就不能继续,也算均衡了一些吧。装备方面最好不要胡乱搭配,要用就要用到恰到好处,这个算是游戏特色之一,装备是有关系到情缘加成的问题(请看下图)

1月前
0
2
被吃掉了的害虫

对这个游戏玩了也有一段时间了,也找了好久攻略,但是基本不靠谱,要不然就是过时了,所以我自己来写点吧。

综合篇:

游戏优点:玩过的手游千千万(夸张一下,百来个是有的)群雄江湖还是有点特色的,这游戏4年前就有了,技能释放都是按概率的,技能和装备搭配都是有加成的,装备缘分必须穿在身上,人物缘分不需要上阵都有,玩法不说在4年前,在现在都还是比较新意,大家可以试试。

游戏不足:一是更新到现在版本,已经出了好多新人物,新技能,很好很强大,比如新出的程灵素,我程灵素20多万的内力打到弟6个,可以吸到3000多万内力,恐怖(当然也有克制人物技能)。但是新人物新技能除了充值,没有其他途径可以得到。二是游戏优化程度不高,每天刷体力练级都是纯靠手点,没有扫荡功能,爬塔也是,我打到50多层全靠手点,真心好累。三是活动不够吸引人,全是要氪金,就像七夕活动,打了那么多字就只能换点元宝(这个游戏元宝只是硬通货之一),龙元还要你必须有一个,其他的想都别想。四是版本更新太快,很多游戏奖励已经形同鸡肋,跟不上版本。大概就是以上几点,希望游戏策划能优化,让游戏更长久,玩的人多了,你们也能挣钱不是?晚点再来写点攻略。

1月前
1
2
月色燎人

这个游戏也是个老游戏了,现在移植到H5了,游戏本身来说是不错的,很有特色的卡牌游戏。

阵容一共上阵八人,战斗是车轮战方式,如果玩下去的话建议充200元,这样每天有15次摇元宝,是长期元宝来源。现在游戏活动丰富了,同时也氪金了不少,新出的人物都是狠角色,一般充钱才能得,现在出了龙元龙鳞,相当于月卡每月充50,得来的龙元用于兑换自己需要的资源。游戏的武功克制,布阵配合,副本开荒都是值得烧脑的,前期游戏打理好,之后每天上去打理打理就行,上班党的福音。前期闪避段誉是必须培养,堆闪避,闯塔副本都是一把好手。游戏人物分为外攻,内功,平衡,特殊型。没有绝对无敌的卡,合理搭配阵容,用技术获得成就感才是最爽的。

心态好的话就当个单机玩玩,挺好的。

无情:就是霸气江湖,当时都玩到全红卡了

月色燎人:霸气江湖

月色燎人:这个我也不清楚,你问客服

帝君:礼包怎么换?我点过去没反应

虚拟世界a:7年前的游戏了。都忘了当时叫什么。现在在小七幸会了

2月前
1
2
卧听风起

一款以各种金庸小说人物为原型然后盗版改名之后的卡牌游戏,游戏一开始接触感觉还可以,毕竟是各种耳熟能详的英雄在自己手中大杀四方,英雄还能搭配不同的技能来发挥不同的威力,但是玩了一会就发现,游戏纯粹是氪金游戏,不充钱寸步难行。

游戏英雄品质从高到低分为红橙紫蓝绿白,红色的英雄基本上不用考虑,不过就连橙色的英雄也只能靠充值来获得,不然只能等英雄120级五星的时候才能进阶,那得何年何月啊,紫色的英雄虽然勉强能用,可是属性和技能都差蛮多的,升星效果也不是太好。装备目前橙装是最好的,获取途径依旧是充钱了,装备属性区别比较大的地方就在于护符和武器了,这两样装备分为加内力和加攻击两种,外攻英雄就带加攻击的,内功英雄就带加内力的,平衡英雄就哪个加的多带哪个,低级装备不带套装效果,这对贫民来说就很扎心了,好装备拿不到,低级装备属性又太差,打不过副本又刷不到更好的装备,恶性循环。

个人真的不推荐贫民玩家玩这个游戏,游戏的消费返利是4000元宝起步,给的还是没啥用的紫色英雄,高阶英雄和高阶装备都是需要充值才能获得,橙色技能兑换也是需要充值获得的材料,而且技能升级需要消耗同本技能,而充值就可以获得高等级的技能,你在起跑线别人已经在终点线了,副本后期怪越来越多,培养1-2个英雄根本顶不住怪,随便一个怪都比紫卡强,不充钱第四章就开始卡图了,然后你就只能扫荡副本,副本扫荡还可能会失败,失败了扣体力但是不获得副本奖励,你这让贫民玩家怎么体验游戏的乐趣。游戏充值起步是200,不过也就85左右的人民币,这样你就可以体验游戏的简单模式了,橙色英雄起步,各种橙装助跑,高阶武功带你飞,领先别人不止一点,游戏总体来说属于快餐游戏,不充钱收集的材料根本成长不起来,根本没有每天刷副本的动力,充钱以后同样副本给的东西又无用,只是为了体验游戏?游戏画质也很渣,换皮游戏也没版权,勿入!

1月前
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1
傲娇菜牙

群雄江湖,武林豪侠齐聚小七,共同开始这款游戏的体验。全哥也非常喜欢武侠游戏,当大侠毕竟很多人都有这个想法吧。游戏是H5的,所以非常适合闲散玩家,时间不多玩家。不用下载基本随时都能玩下。

这款游戏经过我玩了之后,全大侠我有太多话要抱怨了,游戏题材不错,但过于简单了,画面简直不能忍啊,两卡牌轮着打,偶尔发动下武功,武功动画也没什么意思,玩武侠游戏不是看两方块对碰好吗,失望的制作,蛤蟆功就把卡牌倒一下,画个蛤蟆出来,什么东西。这不是我要的。

玩游戏基本抽武将抽英雄都一个套路,想要抽氪金吧,不氪金想要弄点大侠太难了,你的张无忌,张三丰,东邪西毒南帝北丐都理你非常选。玩游戏弄个首充可以接受,尤其是在小七平台,想要小充一点也可以接受,但这游戏完全没兴趣了。

大侠嘛,没一身装备怎么行呢,那就过图刷吧,可是这掉落概率是真心低啊,我都有4个大侠了,装备也就一个大侠满还有几个散件。刷图太费体力了,刷好多也没掉装备,用元宝买体力也是浪费,这还是前期掉落就这么低,后期装备,物品材料什么的那就不敢想了。

H5游戏一般都是挂机的,这游戏不是,那我不可能玩你这画质特效这么不给力的啊,装备强化也很耗银子,不强化没超级大侠怎么过图,不过怎么提升,总之游戏很难啊。

作为全大侠,我希望多点画质效果吧,在其他H5游戏里也算差的了,虽然基本玩法还是可以,掉落率低也能忍,时间问题,武功特性还要加强点。

我玩这游戏就是全力培养高品质大侠,过图就放第一个,一个打几个也是提战大侠的威力,装备都强化满,武功也学好的,平民堆一个就好了,有多的资源在玩其他的大侠。只要过的了图你就能进不。希望更新下特性吧,加强点还可以玩,才能吸引大家氪金。真爱粉东监区全哥。

1月前
0
1
氪金真的爽

群雄江湖是一款武侠风的卡牌游戏,也是个h5游戏,可以随时随地玩,尽情体验游戏乐趣。

身为一个网页游戏但画质却特别不错,人物虽然是q版的,但也能够看得出是用心制作的,不但人物精美,而且辨识度极高,不用看名字我就知道谁是谁,游戏中还有着大量武功秘籍,有的居然连我这样的资深武侠迷都不知道,并且招式间都附带了极其华丽炫酷的特效,完全满足了我的武侠梦,可以说是难得的佳作。

游戏一开局就可以直接选择跳过新手指引直接到3级,这点就很不错,毕竟好多人都不是第一遍玩,没玩一个号都要搞个冗长的新手剧情,那多无聊。说到这里,我建议大家可以选择刷号,直到开出一个段誉,扫地僧,或者黄蓉,龙女和香香这些强力英雄,不管是作为一个良好开局还是后续发展都挺不错的。搞好开局后,最好充点小钱,最起码也要来个永久月卡,这是起点,反正也才三十块,绝对没有更便宜的月卡了,不然图都推不过,完全无法领略游戏的乐趣。至于卡牌的搭配,前期哪个资质高就上哪个,然后有一定基础后可以选择玩闪避流,绝对是前期的不二选择,比如高闪寒冰段誉和高闪天蝉扫地僧,伤害最高的最好放第一个,这样才能打出最高伤害。除了卡牌的搭配外,技能和装备的组合也是极为重要的,这游戏的技能释放除了心法外,都是讲究几率的,像有些人大半天放不出一个技能,而像我这样的欧皇,那技能放的,像吃了炫迈一样,根本停不下来,玩着贼爽,这也是我喜欢这个游戏的一大原因。玩了这个游戏后,才发现一个相当于小游戏的页游居然都这么花钱,不过氪金是真的爽啊,感觉越氪越想氪嘛。

最后,我给这个游戏4星半,简单暴力又过瘾,各方面也都制作优良,剩下半星不给是希望它能继续进步。

18天前
1
1
路飞

体验了一下整体卡说一般吧。

一,开局很容易,打几关做做任务就送个紫卡,这是前期最容易得的,也是主生的卡,其实这游戏单卡也可以,就是升级比较满。

二,这跟有些卡牌闯关的不同,越到后面关卡给的经验越多,而不是跟你的等级有关,想要快点升级没别的办法必须一关关往后推才不会浪费体力。

三,就是武功,这个也很关键,最好培养的自带群伤的,然后剩下的陪一两个群伤,剩的武功栏要带紫色单体这样才保证有输出。武功有专门的副本可以获得,要挑战自己能打过的才不浪费次数,

四,就说招募,前期可以不招留着元宝,因为挺难获取的,想要紫的就得980+很不好得。100那个看看几天没多大概率给好的。

然后就是充值了,真打算要还是要充个v4起码要不没有给的一些必要装备你后面的图刷不过的。还有竞技场也是比较好打的人不多嘛。

最后说下游戏画面,复古风,但是有点反正,毕竟现在游戏都是讲究3d卡牌了。喜欢的自然喜欢,这游戏比较小众。不过可以试试

1月前
0
1
  10-17 12:00 27服
  10-24 12:00 28服
  10-31 12:00 29服
新手礼包
10个经验圣水、1个紫色弟子卡包
剩余764
独家礼包
2个蓝色装备袋、2个钻石宝箱、黄蓉魂魄60个
剩余787
特权礼包
50个聚魂丹、10个黄金宝箱、1个体力丹
剩余787
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