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作妖计低V开局主将选择—《作妖计》攻略

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红辣椒小甜点
2018/12/18发布
阅读:1892
游戏

前言

  和大家分享一下作妖计低V玩家开局经验和研究一下中期路线选择的,完全原创,新创。适合打算小冲几百或者能坚持每天六元的玩家。丢砖之言,也是通过这段时间的游戏谈谈自己的想法。

  首先说一下开局主将的选择,对于小V玩家来讲,可选择的并不多,这是一个极限的游戏,所有的资源必须堆在一个武将上才能取得最大收益。那么小v玩家可选择的只有三国和群雄。

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一、先说魏国

  说是魏国,其实只是专指司马,郭嘉要很久以后才能帮助司马,至于曹操,目前只能说是鸡肋。在现版本中,司马是一个早已走下神坛的武将,在中期开始面对蜀国无力已经是不争的事实,而新兴的运动版吴国虽然还在经受考验的过程中,但打压同水准甚至战力高出几百的魏国司马应该也不在话下。但是,在小v游戏开局的时期,司马仍然是很给力的武将,他的优势主要体现在几点——

①获取难度较低。开区首充的刘备和邀请好友的巨灵神以及第二天的张飞对于推图还是比较乏力,司马的获取渠道很多,充值,活动,商店等等。

②技能优势。推图需要的是稳,尤其前期大家都想冲一冲排名的时候,需要在等级、副本、竞技场有所斩获的时候,体力丹无比珍贵的时候,稳定的全体伤害技能是远优于单体和伪群体技能的,能最稳定的输出副本,避免刷脸过图浪费体力。竞技场换出诸葛之后,优势更为明显。

③成长迅速。司马红的速度最快是公认的,尤其在游戏方调整了观星奖励后,赵云红一遥遥无期,关羽碎片获得难度很高,而吴国单人表现乏力。司马可以迅速收集成长资源,在相对短的时间内率先红一。而红三之前司马的统治力无论在副本还是竞技上绝对不是赵云和吴国可以比拟的!即使在后期,在副本的表现上也好于同战力的赵云,至于吴国还有待考证。

  所以在前期想有所作为的小v玩家,司马仍然是一个非常理想的选择。但是随着游戏进度的提升,主司马的缺点也很明显——转型后会造成大量的资源浪费!红三司马需要1450碎片以及200精华,中期蜀国吴国成型后,在竞技上司马的劣势十分明显,很多玩家只能选择转型,会浪费大量的魂蛋,直接后果就是其他阵营成型时间会晚于一开始就直奔吴国蜀国的玩家,也是有利有弊,所以这里我对于前期主将是否选择司马不作建议,只把优劣写出来,作为参考。

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二、蜀国赵云

  赵云的崛起改变了全员司马的现象,红三以后赵云对司马的压制是无解的,也就成了更多玩家最佳选择,赵云的优点也比较明显——

①技能强力。无论是个人技能还是合体技能,配合斗志可以打出极为巨大的伤害!红三技能相较司马在竞技上更是有着巨大的优势,经常一波双龙出海后,对手盾破人亡。而且赵云的突破技能比其他20资质的武将要多出来一个。

②可以获得很多增益buff。游戏里向来有一个人的司马,全蜀国的赵云这个说法。赵云之所以强,强在三傻加伤,减防,守护以及磕头回怒。所以要选择赵云,三傻必须要有,而且需要突破到一定等级,后期司马少可以选择下张飞到小伙伴。红三以后的成型蜀国赵云对司马有着巨大的优势。

  和司马一样,赵云有优势也有其明显的劣势——最明显的差距是赵云精华的获取,在游戏更改了观星奖励后,赵云精华收集速度被大大拖慢,初期就选择赵云作为主力最难受的就是会被司马打压相当久的一段,在资源的获取上会相对同级司马有很大差距。另外,因为赵云十分依赖蜀国的buff,所以在怒气组成型方面会比较慢,要等到刘备和关羽红一。而司马可以依靠刘邦大鹏早一步组成怒气组。所以如果选择赵云作为开局主力,就要做好忍受相当长一段时间的寂寞。

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三、蜀国关羽

  虽然也是蜀国的,但是我还是把关羽单独拿出来说。还是先说说关羽的优势——

① 关羽本身是怒气组成员之一,选择关羽作为开局主力,会最大的化节省魂蛋,释放一个位置放辅助武将,并且主力和怒气组可以同时养成。

② 同赵云一样,关羽可以享受到所有蜀国buff加成,而关羽本身的突破技能也十分霸道!从白板到红三,一路稳步增强,几乎没有短板。属于越打越强的武将,在后期表现更优于赵云,所以现在有很多的玩家开始进入赵云转关羽的节奏,是有其原因的。

  关羽的劣势和他的优势一样明显,首先就是开局获取难度极高!除了充值268就是靠奇遇刷脸,后面即使神魂商店开始刷出关羽魂魄几率也是很低。所以一般关羽想快速成型的,都依靠巅峰结束后的每天30块钱的箱子,对低v玩家来说不太友好。

  其次,关羽的个人技能手太短,打四个会让关羽在竞技上很尴尬,经常打不到对方主力。在副本上相对赵云、司马也更加艰难一些。

  第三,前面说了,关羽是属于越打越强的武将,这就决定了他在几回合就结束战斗前期没有更多优势,180盾、各路控怒辅助登场后才是关羽的天下。

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四、运动版吴国

  这四个我放在一起说,是因为只要选择吴国,就必须四个人一起上阵才能达到最大效果。由于是新版武将新版阵容,玩家们还在一路摸索之中,由于相信新版武将会更强,所以试水的玩家前仆后继,争议也比较大。除了黄盖是没疑问的肉以外,哪个作为主力还是议论纷纷。我通过几个朋友对吴国的实际操作,主要矛盾集中在大乔和周瑜这两个武将上。

  【周瑜】,选择他作为主力的,是因为周瑜的个人技能和合体技能全是全体攻击,没有死角。黄盖死亡后的灼烧会给周瑜的技能带来巨大的增伤buff!更适合喜欢求稳的玩家。

  【大乔】,个人技能单体伤害巨大,合体AOE,选择她的玩家更多的是喜欢她的突破技能,有迷你大蟠的外号,相比魏蜀在面对世界boss时有夸大的优势,竞技上则更适合喜欢刷脸玩刺激的玩家,在副本的表现上不如周瑜。

  运动版吴国有着很完整的体系,类似于阐教四人组,经评估,成型后的运动吴国面对同战力的成型蜀国胜率是64开,至于魏国,那时已经凉了。

  缺点是成型慢,蜀国刘关两人红一就可以顺初步成型了,而吴国需要四人全部红一才能面对蜀国打出自己的特点,注意,我说的是特点,而不是优势。即便四人都可以从商店活的资源,小v想要成型也是遥遥无期。建议打算长期发展的小v玩家才考虑选择。

  另外一点就是,由于是四人体系,再考虑到怒气组,所以后期很难挤出位置给控怒辅助,当后期魏国蜀国可以上红色大鹏牛魔,或者姜子牙和豹子时,吴国就会显得有些尴尬。

五、群雄

  群雄里有代表性而且可以选择作为主力的只有一个,就是吕布,霸王在被淘汰之后,只有吕布以其超高的合体秒杀伤害和超低的触发率深深吸引着一些不甘寂寞的玩家,所以虽然版本几经更迭,吕布玩家依然存在。

  也是先说优势,在拥有了貂蝉作为小伙伴后,吕布的合体技能无所不秒,而吕布的乐趣也就在于此,秒杀的感觉,是一切游戏玩家都迷恋的。秒杀,也是玩家选择吕布的唯一理由。如果说还有其他,那就是打boss时的恐怖伤害!

  但是吕布的缺点是远大于他的优点的——

①致命的速度。速度的缺陷是吕布最为难受的一点,注定他是最后一个出手,所以吕布是有一定充值能力的玩家才适合的。之所以需要有充值能力是因为吕布不仅需要非常极限的武装保证伤害更需要一群强大的伙伴来保证他的存活和出手能力!否则吕布面临的就是无休止的控怒和眩晕。

②技能几率。中后期面对高级盾,吕布的个人技能无法做到秒杀,而他的合体技能出现率实在不高,非常考验玩家的运气,在竞技时的表现不尽如人意。同时双单体技能的吕布在副本上也是非常艰难,严重影响资源的获取。所以小v玩家除非是短期娱乐玩家 ,不建议选择吕布作为主力。

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  小r玩家开局可以选择的主力不多,资源的匮乏决定了选择的走向。我写出来的这些也是根据自己的游戏体验做出的简单的分析。一家之言,希望能对朋友们有所帮助。

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9人参与讨论
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米饼9月前前

很好的攻略,但是很少人能把蜀国和吴国养起来,把一个人物养到+3就很厉害了

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小gorden11月前前

司马开局,一套渊一个攻击神器一样打死对面

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嗣殇11月前前

拿什么克制阐教,求解!!

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大菊观12月前前

常规开局,其实没有什么好讲的根据你最后要玩的阵容满满集,然后按照你要玩的一直练就行了,优点:资源浪费少,后期给力,缺点:前期输出嫉妒疲乏。

极限开局,把资源砸到像18资质小乔这样的前期输出爆力的武将,成型主输出红之后把小乔分解掉,优点:好集卡,前期输出暴力,不管是打人还是过关卡。缺点资源会浪费一点。

魏国开局 司马,郭嘉,玉帝(原始天尊),王母,

蜀国开局 刘备,关羽,张飞,玉帝(元始天尊),王母,

吴国开局 大乔,小乔,黄盖,周瑜,玉帝(元始天尊),王母

基本上开局都是这样,凑齐后期玩的满满练或者先把小乔抽出来克。

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漫漫人生路12月前前

到处都是蜀国,真的看都看累了,可以司马过渡到吴国,前期只弄一个司马和怒气组,后面司马乏力了,直接转其他的,

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寂寞如斯12月前前

我是平民玩家,说实话不喜欢蜀国,一个区里大部分都是差不多的阵容,打架总是几个回合结束,这样玩久了就没意思了,还是可以考虑玩下别的阵容

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我和芦苇五五开12月前前

我是最新区138叫giao,区里就5活人,不开新区不开注册很快没落,不如少年三国和少年西游了

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凤兮凤求凰12月前前

作为一个v9我是开局玩的蜀国,目前三套虚正在转吴国,如果你有视觉疲劳严重的赶紧转吴国养眼好看,还强力,平民不二选择,目前我4个红二吴国,拿副本来打大桥小乔能触发5次技能,毁天灭地,但是目前没红二伤害可能不足,越后面越厉害,如果没有红三是打不过蜀国的所以在吴国没有红三的前提不要随便换阵容,非常的痛苦很容易被后面的人压制,我说的是通装备的情况下谢谢。

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我和芦苇五五开12月前前

蛮不错的,攻略很新,但不是很新颖就是简单介绍三国阵容而已,配了那么多图和讲解还是要赞一个的;简单总结vip6以下万魏国;v6-v10玩蜀国吴国;v11-12三妖;v13以上天庭或者阎教

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